今天喂狗粮连续出了三次大成功,出于好奇,去卡池抽了三把十连。出来的金从者正好补上了我阵容的短板。
本人不信玄学,于是想分析一下这是单纯的概率问题还是有其他原因。
第一,前几天看FGOwiki时,发现游戏里的特攻类型非常丰富,甚至有“亚瑟”、“武内脸”这样的特攻类型,考虑到很多属性是后期添加的,那么游戏中的数据结构应该是易于拓展的类型。以此类推,抽卡算法是不是也是随着游戏发展愈加复杂,有着大量玩家不知道的影响参数。
第二,材料掉落地点那个精品贴里提到,刃物之镇里刷龙牙的效果因人而异,考虑到单个玩家连续刷free本的次数不会太多,而且掉率正常的情况会被玩家反映到贴吧上,因此无从判断材料掉率是不是会因某种因素变化,但可以肯定的是材料掉率过低的情况已经多到不能用小概率事件解释了。
第三,本周刷月神10ap本时出现了5次连续三次副本结算中有两次掉落龙牙的情况,而掉落龙牙前后4次都没有掉落的情况不超过10次,考虑到我刷了近200场,样本大小也不算小了,这很难用小概率事件解释。
第四,在此做一个猜想,游戏服务器中每一个玩家ID下都有一个影响所有随机事件概率的参数,这个参数会不断变化,并直接导致了欧洲人和非洲人的区别。
某种少见的怪镇楼。。。。。。

本人不信玄学,于是想分析一下这是单纯的概率问题还是有其他原因。
第一,前几天看FGOwiki时,发现游戏里的特攻类型非常丰富,甚至有“亚瑟”、“武内脸”这样的特攻类型,考虑到很多属性是后期添加的,那么游戏中的数据结构应该是易于拓展的类型。以此类推,抽卡算法是不是也是随着游戏发展愈加复杂,有着大量玩家不知道的影响参数。
第二,材料掉落地点那个精品贴里提到,刃物之镇里刷龙牙的效果因人而异,考虑到单个玩家连续刷free本的次数不会太多,而且掉率正常的情况会被玩家反映到贴吧上,因此无从判断材料掉率是不是会因某种因素变化,但可以肯定的是材料掉率过低的情况已经多到不能用小概率事件解释了。
第三,本周刷月神10ap本时出现了5次连续三次副本结算中有两次掉落龙牙的情况,而掉落龙牙前后4次都没有掉落的情况不超过10次,考虑到我刷了近200场,样本大小也不算小了,这很难用小概率事件解释。
第四,在此做一个猜想,游戏服务器中每一个玩家ID下都有一个影响所有随机事件概率的参数,这个参数会不断变化,并直接导致了欧洲人和非洲人的区别。
某种少见的怪镇楼。。。。。。



弗兰肯斯坦










