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请调整功勋计算方式,刷npc功勋太高,pk太底,无法反映真实贡献。机会主义者盛行


IP属地:上海来自iPhone客户端19楼2016-10-21 19:31
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    希望种子盟增加通过,拒绝功能。


    来自iPhone客户端20楼2016-10-21 19:32
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      2026-01-28 13:48:09
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      等级提升了,三军不开到5万米吗?


      来自Android客户端21楼2016-10-21 19:53
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        城池状态根本不是显示问题,而是完全没加成,不要再粉饰了,程序员水平低就是低。


        IP属地:北京23楼2016-10-21 20:10
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          增加一些新副本吧,三军这种才是真福利


          IP属地:浙江来自Android客户端24楼2016-10-21 20:20
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            开三军 建议华容道可以买次数


            来自iPhone客户端25楼2016-10-21 20:21
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              你们跨服有没有考虑过需要上班的人怎么玩?他们有时间整天盯着吗?资源相差越来越多,最后弃坑了?你们觉得呢?


              来自Android客户端26楼2016-10-21 21:06
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                IP属地:上海来自手机贴吧27楼2016-10-21 22:00
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                  2026-01-28 13:42:09
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                  小萌请问,啥时候才可以更改联盟名称


                  IP属地:四川来自Android客户端28楼2016-10-21 22:06
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                    跨服国战目前还有什么优化的点,大家也都可以在这聊聊


                    IP属地:天津来自Android客户端29楼2016-10-21 22:08
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                      跨服 城池加成没用 点战斗画面 战力一点没加


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端30楼2016-10-21 22:14
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                        新神将出快点行吗?


                        来自手机贴吧31楼2016-10-21 22:26
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                          1 增加击杀玩家的功勋 战力越高被击杀时获得的越多 至少要比同战力npc高很多
                          2 国与国之间的关卡争夺 废除时间限制 采取类似神将血战的模式 宣战后战斗一直持续到晚上11点 停止派兵 最后有剩余部队的一方获胜 在此期间可以随时不断出兵 解决大部分玩家无法一直参与的问题 防守方的守城npc 按每小时增加一部分进行补充 11点补充最后一批后停止 npc被击杀完也不算结束 要看最终结果
                          这样国与国之间的关卡争夺一关要打一天 对弱势一方也是保护
                          每天三次宣战不变 由于接壤的关系 即使2v1 也不会很快被灭的只剩都城
                          宣npc的保持不变
                          3 银两 宝石 经验书 酒券 这些低价值的提高产量 ,剔除坑位的设置,每人都可生产,互不想干,每天12个令 全部破天也才96个 设置坑位除了恶心人没任何意义
                          4 2v1的问题 不怎么好解决 毕竟是玩家之间的事
                          只能是增加靠近都城的buff加成 目前效果不明显
                          有加成 可以击杀高战力玩家 获得更多的功勋 结算时有更多的物资奖励 虽然丢失了城池生产的资源 但被围攻的一国功勋应该是最高的 也是靠第一点的调整来实现


                          IP属地:广东来自手机贴吧33楼2016-10-21 23:28
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                            不错


                            来自手机贴吧34楼2016-10-21 23:38
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