随便说几点
1.地图模式,有阴影区域,这怎么体现战术,我爱slg,多少经典游戏的无数关卡都是要卡关键位置配合攻略
2.升级模式,单调的升级,这种升级模式还不如不要,靠这升级方式加长游戏时间,意义何在,动不动就满级后继续出征,拿着没练过的将又打不动敌人
3.装备系统,装备属性相差这么多,装备获取途径除了氪金还是氪金,别和我说关卡会送,送的人人都一样,有惊喜了?
4.战役征服设计,无聊,极度无聊,动不动出现些莫名奇妙的剧情,出现一些无敌战士,最后莫名退场,也不交代下是何原因。征服单调的要死,城数减少一半还行
其他想到再说,欢迎大家补充,讲真,这游戏真不如世3。玩过火焰纹章系列的顶起,开局送的小蓝小红绝对是惊喜。
1.地图模式,有阴影区域,这怎么体现战术,我爱slg,多少经典游戏的无数关卡都是要卡关键位置配合攻略
2.升级模式,单调的升级,这种升级模式还不如不要,靠这升级方式加长游戏时间,意义何在,动不动就满级后继续出征,拿着没练过的将又打不动敌人
3.装备系统,装备属性相差这么多,装备获取途径除了氪金还是氪金,别和我说关卡会送,送的人人都一样,有惊喜了?
4.战役征服设计,无聊,极度无聊,动不动出现些莫名奇妙的剧情,出现一些无敌战士,最后莫名退场,也不交代下是何原因。征服单调的要死,城数减少一半还行
其他想到再说,欢迎大家补充,讲真,这游戏真不如世3。玩过火焰纹章系列的顶起,开局送的小蓝小红绝对是惊喜。