1.阴影才是策略游戏的精髓,没有阴影如何体现策略?人家从哪出门,出门带什么兵,走哪个方向你都一清二楚的话真能体现策略游戏的魅力?2.升级系统是必然的,火纹也有升级系统啊,看见竞技场那一次又一次的下一回合,升级之后一次又一次的sl升级属性点,这又何尝不是为了增加你的游戏时间呢3.装备系统不是关键,本质上仍然是游戏氪金系统的问题。若是欧五下游戏收费30让你玩到现在的帝王时代,然后以后的时代像dlc一样每个收费10元,但是你可以靠游戏金币来购买全武将和全装备这样的收费模式你认为会有多少玩家来玩?4.战役中出现的剧情并不是莫名其妙的,虽然E星人历史让人捉急,可战役中出现的剧情至少都是历史中出现过的,起码有点影子,那么随后出现的无敌战士也就很好解释了,至于你说的莫名其妙的退场我只能说你没好好看游戏剧情