楼主,你妨碍大家“计生”了

~其实说大实话,我小号一直玩的霍克,也有小两年了,伤害压根就没什么变化,即使有也是幅度很小的削弱,说什么少30%、必杀一击伤害不能看神马的我就笑笑

总结一下这段时间以来霍克的较大改动:铁壁能360度防御了;行刑伤害加强了(约等于新月);用重击叠加觉醒层数变慢(轻击可快速叠加),相对的挨打时候觉醒下降的速度也慢了
最后提醒下楼主,吧里有不少无脑跟风党,没怎么玩儿过(甚至没玩儿过)也跟风乱说,一切以自己在游戏里的体验为准,一个职业被削成狗或者强成姥姥照样有人把把第一或者倒数,自己玩儿的开心最重要