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七月十二下午五点,总算打了波5:0

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视频来自:百度贴吧


IP属地:北京1楼2016-07-12 17:52回复
    调整了一下晶莹分配情况,尽量保证不死人,总算这盘成功了,不容易啊……


    IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2016-07-12 17:55
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      2026-01-24 17:27:52
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      不感兴趣
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      游戏有个挺无聊的设计,刚才流年直播抽废墟升了一些战力,我没有动。按理说应该流年会更厉害,可是实际战况却是流年变弱了。同样的情况已经发生两次了,一是我前几天升了两万多战力,被流年第一次逆袭。然后前天流年升了两万战力,我反而好打了。


      IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2016-07-12 18:01
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        原因很简单,战力差距大了,战力低的大概率先觉醒。战力差距小了,战力低的小概率先觉醒。另外先后觉醒的时间差和战力差成正比。最根本的原因是游戏设定,掉血加觉醒值造成的,越弱掉血越快,觉醒加的就越快。还有个关键人物就是沙加,封印八秒,把觉醒的时间差拉的更长,很有可能娜娜就因为这个时间差加不上血,其他人物放不出觉醒就死.这样就改变了战局


        IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2016-07-12 18:11
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          好处是让吧友看了几天热闹


          IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2016-07-12 18:16
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            下班回家饭饭了


            IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2016-07-12 18:27
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