最后就是暴击和极大化的比例应该怎么调整,我这里就举一个例子,具体的计算器我以后发吧(如果我还记得
比如我家DW有28000属性可以分配,那么具体暴击和极大分配多少才能使攻击最大化呢,于是我做了个自动计算的计算器
先来看第3版属性应该怎么分配,经过计算得到大概15202暴击+12798极大就能使攻击最大化

再来看第4版属性应该怎么分配,经过计算得到大概16138暴击+11862极大就能使攻击最大化

相比第4版属性和第3版属性,我们可以看到应该略微降低极大提高暴击才能使攻击最大化,原因就是递减公式变成了分段1次函数