dota2吧 关注:6,433,089贴子:177,400,655

回复:冰娃真的江郎才尽了吗?

只看楼主收藏回复

哪个英雄都叼啊,我也希望削tmd卡尔,看着就烦


IP属地:广东来自Android客户端17楼2016-05-09 03:44
回复
    先把炼金削了


    来自iPhone客户端18楼2016-05-09 03:55
    回复
      2026-01-20 10:34:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      虽然直观感会认为大部分英雄是因为加强才变成热门。但是还有很多英雄热门是因为恰好克制了版本之神。所以DOTA的变化顺序就是
      更新版本。改动某些英雄,其中二三瞬间变成大热或神。
      开发打发,大热英雄非办即选。
      更新小削,首先降低其地位。
      不断创新。找到克制版本神的打法和英雄。
      由此就产生了两个大套体系。。
      第一套体系:版本之神,因为版本更新而直接产生的大热门英雄。称霸某一段时间。
      第二套体系:克制关系,某些英雄因为恰好克制版本神的原因被开发出来。
      更新后的短时间内,游戏将会变成由三五个版本王者,和克制关系的三五英雄为主要体系,搭配合适的其他英雄,形成一个30多个英雄的高上场率。


      IP属地:山东19楼2016-05-09 12:20
      回复
        版本更新后的不平衡是肯定的。谁也没法保证自己就能做到绝对平衡的削弱和加强。尤其是建立在(更多的通过侧面改动)这种方式。
        更新以后需要大量的游戏场次的测试。尤其是对于玩家更愿意使用哪种方式玩游戏。这只能通过玩家来反馈。就类似游戏公测一样。。。
        如果哪天冰蛙使用阿尔法狗来进行演算~一天之内演算上万场游戏,也许更新会更加平衡吧。


        IP属地:山东21楼2016-05-09 12:28
        回复
          我觉得吧,lol每个英雄的定位都有个大概的固定位置,所以通过出英雄来增加玩法,而dota里很多英雄玩法都很多样化,每出一件物品就多了几个玩法


          IP属地:广东来自Android客户端22楼2016-05-09 12:35
          收起回复