虽然直观感会认为大部分英雄是因为加强才变成热门。但是还有很多英雄热门是因为恰好克制了版本之神。所以DOTA的变化顺序就是
更新版本。改动某些英雄,其中二三瞬间变成大热或神。
开发打发,大热英雄非办即选。
更新小削,首先降低其地位。
不断创新。找到克制版本神的打法和英雄。
由此就产生了两个大套体系。。
第一套体系:版本之神,因为版本更新而直接产生的大热门英雄。称霸某一段时间。
第二套体系:克制关系,某些英雄因为恰好克制版本神的原因被开发出来。
更新后的短时间内,游戏将会变成由三五个版本王者,和克制关系的三五英雄为主要体系,搭配合适的其他英雄,形成一个30多个英雄的高上场率。