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回复:【教程】PS创意合成水底穿越场景

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17、在水底图层下新建图层3,选择柔边圆画笔,黑色,点一下,拉伸想成模特的影子,不透明度调整为55%。



IP属地:湖南20楼2016-04-27 13:27
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    18、选择气泡笔刷,然后在人物的周围画一些气泡,不用太多,人物靠近水面的气泡画大一些。


    IP属地:湖南21楼2016-04-27 13:29
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      2025-11-15 00:19:21
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      IP属地:广东来自Android客户端23楼2016-04-27 13:33
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        68PS上的,是吧、


        24楼2016-04-27 13:34
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          。你这么搬过来 真的好么。


          26楼2016-04-27 13:37
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            简单干净
            ✎﹏﹏所为谁于2016年04月27日 13:37:19为你水了一发!


            来自Android客户端27楼2016-04-27 13:37
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              20、调整位置同时使用[ 橡皮擦 ]工具,擦除头发和手臂脸庞上的水花。



              IP属地:湖南28楼2016-04-27 13:47
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                21、复制水花图层-Ctrl+T调整的比原有的水花图层大一些,然后不透明度将至52,把这周围的多余水花用橡皮擦擦掉。


                IP属地:湖南29楼2016-04-27 13:47
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                  2025-11-15 00:13:21
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                  22、打开”水面波纹”素材,拉进,图层名为波纹,设置为模特_水底的剪贴蒙版。



                  IP属地:湖南30楼2016-04-27 13:48
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                    23、修改波纹图层的图层样式为柔光。


                    IP属地:湖南31楼2016-04-27 13:49
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                      24、新建图层-透光,渐变色:188,288,231(即较亮的水底颜色),选择 [ 渐变工具 ] – 径向渐变,拉一个光晕出来,Ctrl+T右键变形,靠近水面的向拉伸一下,最后透明度调整到40左右。


                      IP属地:湖南32楼2016-04-27 13:50
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                        已粉!


                        来自Android客户端33楼2016-04-27 13:51
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                          25、新建渐变映射调整图层,选择黑白渐变,图层样式选择柔光。


                          IP属地:湖南34楼2016-04-27 13:53
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                            高手。


                            IP属地:上海35楼2016-04-27 13:55
                            收起回复
                              2025-11-15 00:07:21
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                              26、选择 [ 渐变工具 ] – 渐变颜色:255,204,162 径向渐变,新建图层后在水花和水面的交界处拉一个圆,调整图层样式为滤色。



                              IP属地:湖南36楼2016-04-27 13:55
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