传奇永恒探讨吧 关注:150,359贴子:3,684,738
  • 7回复贴,共1

个人建议,开放更多pk玩法。

取消只看楼主收藏回复

可以出个小型的pk场。3v3 5v5 多对多。。战胜了奖励战场荣誉。。。荣誉值可以兑换大太阳捆,修复神油以及宝石。。然后很多很多的荣誉值可以兑换个称号。。称号随便加个一点属性什么的。实用性不用太大,但是可以装逼啊。。。这样鼓励大家开创新的装备路线,刺激大家练习pk手法以及小团队战术。。。既不影响公平性,又能鼓励pk。。。我的理解就是,传奇,就是pk。围绕着pk这点拓展,奖励以不影响平衡为基础,还是可以极大提升可玩性的。。。
喜欢玩传奇,喜欢pk的玩家,只要能打得酣畅,是不会在乎几个小时热血pk所耗费的几十块钱药钱的。。。
个人建议,有考虑不周的,各位轻喷。。。开镜子,各种反弹。。。。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2016-04-25 20:10回复
    又有个突发想法。开个绝对死亡pk场。。也就是进入小pk场后只能杀死对方获胜出来。然后极大几率掉落身上装备。。这样可以用来生死决斗。省的嘴炮。。


    IP属地:江苏来自Android客户端5楼2016-04-25 20:17
    收起回复
      2025-12-22 21:18:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      开启公会争霸战。。。可以搞成不限人数的战场,比两边的综合实力。可以再搞个限定人数10-25人两边,然后每队一个队长,带帅旗,双方以夺取对方帅旗为胜。。。可以培养精英团队的pk素养。。。


      IP属地:江苏来自Android客户端6楼2016-04-25 20:55
      回复
        传奇的第二个精髓就是打宝了。围绕着打宝,有一个限制条件。因为永恒装备层次比较少,不能让顶级套装泛滥。但是又不能不给散人玩家机会。极品小怪还是很好的。可以再增加极品小怪的投放,曝率可以适当降低。玩家打得时候知道,这个会爆,只是没爆而已。。。同时,如果可以,应当取消重铸出极品的设定,重铸只能出白班。打怪爆小极品概率提升。这样玩家更有打怪动力。。同时,普通玩家穿不起名牌时,可以选择小极品混搭来保持战斗力。。。还是那句话,个人建议,肯定有考虑不周。不喜欢可以关闭,请不要张嘴喷。。开镜子各种反弹。。。。


        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2016-04-26 07:49
        回复
          刚才有个朋友说到提建议以不影响官方收益为前提。不让直接毙掉。
          仔细想想,我这条应该符合官方利益。
          1 增加可玩性。也就意味着玩家对游戏的依附性更高,在线时长更长久。
          2 pk为核心,可以带来新一轮的装备竞赛,等级竞赛。
          3 pk都是要吃药的。药都是商店卖得。金币都是元宝换的。收益还是在增加。。。
          不利于官方的也有几点。
          官方可能会说
          1 要费劲开发。。。爱玩玩,不玩滚。我开发那么多干吗?
          2 野外到处都能打,自己找地儿去干,费什么劲。。。
          3 我就是个这样游戏,10年前的176都设计好了,其他的都闭嘴。。。。
          其他的,真没有什么不好啊。。。


          IP属地:江苏来自Android客户端19楼2016-04-26 11:48
          回复
            @老秦受 @九阴冷漠大灰狼 大佬们进来瞅瞅,给点反馈。带点人气来讨论。。不吹不黑理智讨论。本吧太缺少这种氛围了。


            IP属地:江苏来自Android客户端20楼2016-04-26 11:51
            回复
              有没有爱PK的来讨论下啊。


              IP属地:江苏来自Android客户端21楼2016-04-26 15:53
              回复
                以前提的一个小建议,是不是正在逐步实现? @九阴冷漠大灰狼 回头奖励个称号啥的?


                IP属地:江苏来自Android客户端28楼2016-07-16 21:49
                回复