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【伪评测】The Banner Saga 2-旗帜传说2

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1楼2016-04-22 19:54回复
    首先画面和音乐就不多说了。
    音乐:http://pan.baidu.com/s/1kV4IsdT


    4楼2016-04-22 19:56
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      2025-08-31 04:43:12
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      剧情:
      作为三部曲的第二部,理所当然的,本作剧情紧紧承接前作,在填坑的同时又挖了一堆坑。令人惊喜的是,双线剧情和神之石的设定保留了下来,整个世界也随着剧情的推进继续进一步展开。同样的,各种艰难的抉择依然在等待着玩家。节奏上,游戏前半段剧情较多而战斗部分相对较少,显得有些失衡。


      8楼2016-04-22 20:12
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        系统:
        说实话,系统方面的改进比我预期的要大得多。
        首先是采集,在行军途中,部民们会采集补给,具体机制不大清楚,但有一项是可以控制的,就是部民的数量。
        而部民的数量又会涉及到另一个新要素——训练。本作中的训练营的作用比前作大得多,其一就是可以将部民训练成战士。当然,训练要花时间,而且战士消耗的补给也会比部民多。

        除此之外,两条路线的训练营中各有5个任务,可以学习一些基本的战术,完成后会获得相当可观的荣誉奖励。


        14楼2016-04-22 20:31
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          战斗地图相比前作稍微有点进步,主要是多了一些障碍物。

          但是,因为不能转视角,所以有的时候也会很蛋疼,如下图(还好这种情况不多)


          15楼2016-04-22 20:41
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            人物的等级上限提高到了10级,升到6级的时候可以习得一个新的主动技能。

            不过,人物的能力上限并没有增加,而是多了一个天赋系统。当某项能力值加满后,就可以选择该能力的天赋,二选一,每个天赋最高3级,但可以通过视频叠加。只不过全都是玩概率。

            而6-10级的饰品基本上也都有涉及到天赋等级。
            顺便一提,升级和购买饰品所需的荣誉值相对前作也减少了。


            17楼2016-04-22 21:00
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              与前作不同的是,本作中受伤后必须进行休息才能恢复。不过,由于可用角色要多得多,所以实际上也并没有多大影响。(当然,也有可能就是因为这样才会改这项设定)


              18楼2016-04-22 21:07
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                然后还有下面这货,这是1代的预购奖励,但是2代直接给了,即使你继承的存档中没有这家伙,他还是会出现,而且剧情中还算是相对有点存在感,不过感觉会有点突兀。


                19楼2016-04-22 21:51
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                  2025-08-31 04:37:12
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                  当然还有一波新的可用角色,加起来差不多有前作的2倍了,也算相当厚道,而且还有新种族。(不完全)











                  21楼2016-04-22 22:00
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                    当然也有新的地方兵种。





                    22楼2016-04-22 22:02
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                      最后发一波石头收工







                      ------------------------------------------------完-------------------------------------------------


                      23楼2016-04-22 22:07
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                        @蓝眼之殇


                        24楼2016-04-22 22:07
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