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一年多的玩家来说说苍云吧

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玩剑三不算特别久,但是楼主玩游戏有点天赋的,肯用心去玩。
玩了一个赛季基本打个12段还是轻松,有时候还帮朋友上上段,虽然不是排名玩家,但也代表了大众玩家的理解吧。
苍云玩了挺久的,我个人还是比较喜欢苍云的设定和玩法的。
伴随这次改动,也当无聊水个帖子,来聊聊苍云


IP属地:江苏1楼2016-04-15 10:16回复
    入剑三是工作后同事带入的,那时候苍云已经做了挺久的粑粑了,我问同事哪个职业最厉害,他说苍云粑粑,我一看外形很硬朗,就玩了一个。


    IP属地:江苏3楼2016-04-15 10:18
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      2025-08-04 01:58:52
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      苍云强势的斩绝绝年代伴随了我的整个小白时期,因为职业特色,虽然我手残,但是也能参与一些GF,JJC和野外打架,保证了我不玻璃心,虽然现在不太记得当时斩绝绝有多厉害,但是我依旧记得野外打死红名的感觉。


      IP属地:江苏4楼2016-04-15 10:20
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        真正技术提高的时期,是流血时期,那时候流行4段加速流血流,整个职业的流畅度因为加速的提升变得异常舒服,当年我是3段加速上的9段,打的苍藏毒。因为第一次打9段8-9还是纠结了会。


        IP属地:江苏5楼2016-04-15 10:22
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          95赛季,我也是赛季中前期12段毕业的,战绩还不错,对于苍藏秀这配置,我们保持了3比1的胜率,我个人还是挺满意的。现在队伍2500分,等一波削弱长歌明教再冲冲分,权当打的玩玩。


          IP属地:江苏6楼2016-04-15 10:23
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            最近苍云技能改动出来,按照正常脑回路取消盾回GCD,应该包括手动盾回。现在手动盾回,会有GCD,导致盾回到手上会有那1-1.5S的真空期,只能干瞪眼。现在如果能够取消GCD,那盾回后技能衔接,断读条,打控制就会流畅很多。对苍云手感的优化还是影响很大的。


            IP属地:江苏7楼2016-04-15 10:26
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              权门伤害削弱,其实在意料之中,修改前我就和朋友说伤害要么直接削要么改成递减,考虑到工作量,递减对于策划来说程序比较难处理。所以选择了削伤害百分比。这个削弱能接受。


              IP属地:江苏8楼2016-04-15 10:27
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                看到吧里有师兄弟们在迷惘自己的定位。苍云怎么说呢,没有特别定位,我个人理解为:高参与度、有较高地位、不可忽视的、战斗力持续型职业。
                高参与度:苍云的身影一直活跃在大小GF、切磋区、野外打架、副本(其实很多副本并没有说一定不要,DPS装备合格,用心玩的苍云PVE打本情况没有想象的那么糟糕);
                较高地位:因为鸡腿子条漫,苍云整体形象也有普及,因为打架有较强的冲散阵型的作用,所以通常GF都有特定的苍云团,作为第一波冲散抱团为藏剑风车打基础的地位;
                不可忽视、战斗力持续:虽然说句笑话,苍云的爆发核心技能确实没有,4刀运用频率最高的是劫刀,但是以生存为基础的我们持续伤害还是不容易小觑的。


                IP属地:江苏9楼2016-04-15 10:33
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                  2025-08-04 01:52:52
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                  楼主在忙工作,等下再说哈,稍安勿躁。。本人不是什么数据手法大神,只是站在一个普通玩家的角度和大家聊聊


                  IP属地:江苏12楼2016-04-15 12:33
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                    5、起盾动作,不知道能否优化流畅,起盾后会延迟2-3S才显示大盾,其实很影响心情的!


                    IP属地:江苏18楼2016-04-15 13:23
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                      关于JJC的游戏态度,我通常会把它当做一个竞技类游戏模式,建议大家既然选择苍云,首先专注于苍云,通过苍云这个角色去了解其他职业的核心技能以及输出基本循环,那样你能更好把握你的爆发点、控制点去赢他。
                      当技术提升到一定档次了,自己就可以去玩玩其他职业,因为有对其他职业的全方位了解,上手也会快很多。进阶也快。


                      IP属地:江苏20楼2016-04-15 13:34
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                        果然不发技术贴,沉的快呀。


                        IP属地:江苏23楼2016-04-18 16:48
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                          现在打JJC一定要有伤害量意识,比如自己四分之三血,没有无惧,切刀,被明教、剑纯、藏剑等长控制职业集火的时候,一定要喊奶妈注意你,你的血没你想的那么耐抗。
                          敢抓一波苍云,限制苍云的队伍,基本都是老手,因为抓苍云的容错率很低,一波抓不死,很伤,没有很大把握基本不优先抓苍云。
                          但凡遇到这种会抓你间隙的队伍,切刀频率降低,无惧不能任性交。


                          IP属地:江苏28楼2016-04-18 17:13
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                            我插旗很少,时间不允许,上班党。喜欢深夜浪黑戈壁,打JJC。
                            我们服恶人比浩气多好多,我是浩气的,野外习惯了以少打多。基本野外看到三四个红名都是直接上去的。
                            然后嘛,和我们服几个指挥大帮会关系不错,浪浪GF,进进苍云团,帮忙开车守守据点。玩的很随意,不是特别强求。
                            现在毕业了,在蹲宠物,玩的也算休闲。除了打本,打本太费时间,而且我觉着剑三的副本有点简单,知道有一键宏的时候我是震惊的。


                            IP属地:江苏29楼2016-04-18 17:17
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                              2025-08-04 01:46:52
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                              最近更新后,我打了1周的JJC,战绩还不错,24胜2负,队伍分朝着2600去了,据说2600是瓶颈。
                              削弱后盾飞伤害明显低了,但是弹射频率还在。总伤害量下降很严重。。。
                              但是不是不能玩。。。


                              IP属地:江苏33楼2016-05-03 10:53
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