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回复:武将快速修练,提升属性、技能、战法实用推荐。

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战法篇
属性定义,
攻防,有人说防御固定,而攻击可以刷到很高,因此防御大于攻击,个人并不这么认为。只能说攻击能更快消灭敌人,而防御能生存更久。因为和12代不一样,兵力不影响伤害(反而有奋战)。也就是说防御在硬仗时更有用,而攻击平时更有用。因此只是在不同情况,开不同战法而已。
士气,高过上限会加20%伤害,尽管会加速掉,但是提供了短爆发的机会,因此很多时候即使是加20士气也比加攻击40来的有效
机动,通常群体的比单体有用。
范围,对临近的多个队伍攻击,打到3个通常就很赚了。
全方位射击,范围弓兵版。
射程上升,针对弓兵。
连击,普攻1.4倍但是兵击威力降低,打人不能说疼除非虐菜。但是做拆迁队没有比这更强的了。
连射,针对弓兵。
全兵击,对略势兵种也能兵击。好像也加威力,不清楚。
维持士气,本代核心属性就是士气,因此这个属性很多时候也非常重要。
状态恢复,偶尔有用。
逆境,和兵力多于自己敌方作战时,士气会加速降低。逆境免疫此效果并且增加20%伤害和兵击威力。暴力技能。
突击,恢复伤兵,火计以及对敌作用效果后面会单独说明


IP属地:新疆27楼2016-03-27 17:12
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    第一篇,我方群体战法(普通)
    天衣无缝,始皇帝(10)神算阵法,骁将疾驱(8)坚守,大义,勇略(7)攻守(6)疾驱,铁壁,速防(5)
    逆境,攻击,守备,速攻(4)XX攻击,守备,速攻(3),另外兰心竹笙(6)不能选择
    正常情况,不等采配。主力交锋一般在5-7点采配左右,10点的可以无视。
    正面对决
    神算阵法,8费,攻防40,士气20,全兵击,士气维持,状态恢复。时间为群体默认1800。亮点就在士气维持,可以长时间保持高战斗力,但是我认为才配还是太高了。主角适用度A,对白板队友提升较多。诸葛亮白瞎了那么高智力,换个计略类会强一截子。
    逆境指挥,4费,40攻,30士气,逆境。效果很多时候甚至比7费的还强,就算只给自己放有时也比不少单体有用,我不知道为什么要设计这么不平衡的技能。适用度SSS。孙恒,韩当,朱异,陈登。3个东吴的额。
    坚守指挥,7费,100防,30士气。3600时间,亮点就在时间上。孙权。
    铁壁指挥,5费,70防,20士气,维持士气。除了时间,比坚守性价比要高。关兴,满庞,程普,陈泰,张既
    话说这次关2代技能都不错。
    攻击/守备指挥4费,40攻/防,20士气,低费利器。会的人满地都是。
    偷阵
    骁将疾驱,8费,机动50,士气20,连击。神技可以自己去试,就是才配高了点。适用度S。张辽
    疾驱指挥,攻击30,机动30,士气,20。可以偷也可以正面打,不能像骁将那样强推。马腾,马云禄,曹真,徐荣,张燕。
    只推荐 逆境,骁将,神算。别的其他武将会的人很多。


    IP属地:新疆32楼2016-03-27 17:56
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      2025-07-29 20:34:59
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      第二篇,突击战法
      猛将突击,8费,30攻,30士气,范围2500,持续时间1200,马超
      烈将突击,8费,20攻,20防,20士气。甘宁
      突进指挥,6费,20攻,20士气。夏侯惇,关平
      突击指挥,6费,10攻,20士气。徐庶,邓艾
      骑兵突击,3费,10攻。关索,马岱,曹彰,梁习,张绣,王双
      突击的重点在突击,因此低才配的2个反而占优势,况且属性增加区别不大。
      首先是突击,突击可以对方向上的敌军群体造成高伤害,简单理解就是范围加连击,当然要用的好的话。
      突击要看对方的阵势,突击自己不是无敌的,所以明显略势不要乱突。突击强制位移也会多花时间。
      情况一 狭窄小路
      先集中我方,再突,可以全灭对方先锋,放完技能两肋卡位,中路后撤。
      情况二 正面数量多
      主力集中到中间突,其他非弓兵远离不要被框到。突完外围部队配合包夹。
      情况三 我方局部包围对方
      尽量不要框到关键卡位部队,可以用单突击


      IP属地:新疆33楼2016-03-27 18:22
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        第三篇,我方群体战法(特殊)
        决死(7),特攻(5),抚慰(2),鼓舞(3)
        决死,-10兵力,90攻,50士气,维持士气,强是很强,但是减兵力~~,智力低的放反而有优势。
        特攻,-10兵力,40攻,30士气,维持士气。
        抚慰,恢复异常状态
        鼓舞,40士气


        IP属地:新疆34楼2016-03-27 18:29
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          第四篇,计略类
          我认为,只要智力够高,计略类会非常强悍。
          虚报,鬼谋,离间,机略纵横,妖艳,连环(6),守备弱化(3)XX挑拨(4)挑拨(3)其他性价比不高
          计略的一大重点就是减士气,6费的计略都是基础20,通过绊和智力差加成,理论最高39点,通常30多点足矣,经常可以给敌方毁灭性的打击,而且减各种能力持续时间都是2400或者3600,比自身强化时间长。
          虚报,-20士气,-50防,伪报,兵击封印,范围2000选择,1000覆盖。时间3600.减50防是什么概念?非常夸张的效果,不知道能不能绊强化。
          虚报可以把外围敌军赶走,形成局部优势,可以让被包围中的敌军溃败,可以在混战中兵击封印。缺点嘛,就是异常状态中的敌人貌似不能单挑。 程昱
          鬼谋,-30攻,-30防,-20士气,兵击封印 时间2400 司马懿
          连环,-50机动,-50防,-20士气。可惜没兵封 时间2400 庞统
          机略纵横,-10机动,-30攻,-30防,-20士气,兵击封印 时间2400 郭嘉
          离间 -30攻,-30防,-20士气,伪报,兵击封印 时间3600 贾诩
          妖艳 -30攻,-20士气,挑拨,兵击封印 时间3600 貂蝉
          守备弱化 3费,-30防
          挑拨,偷阵用


          IP属地:新疆35楼2016-03-27 19:08
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            第五篇,治疗类
            王佐(6),军略支援,神医(5),后方支援(4)
            王佐 20防,30士气,30%兵力,范围2500选择,2000覆盖,时间3600,超好用技能谁用谁知道。但是注意不是用来主力对决的,毕竟费用不低。可以配合奋战快速连下数城。
            神医,单队100%
            军略支援,10防,30士气,20%兵力,时间2400,范围一致。
            后方支援,30士气,10%兵力,范围一致
            王佐只有荀彧会(还有古武将张良),因此还是比较推荐的。但其实该技能主要适合和大势力对抗用,因此压力不大的剧本就不是那么必须了。


            IP属地:新疆36楼2016-03-27 20:17
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              第六篇,弓兵阵
              猛射指挥(6)齐射指挥(5)天弓,神弓(6)
              猛射,20士气,全方位射击,连击。范围2000,时间1800.有多强力?看你带几队奋战弓,以及合理时机合理的地势上大展身手。守城非常棒,野战有弓骑马效率大增,攻城咱有兵器。只有陆抗哦~,出场很晚难学,自建可以选。
              齐射,20士气,全方位射击,范围2000,时间1800,猛射削弱版。曹洪,蒯良,朱儁,丁奉,大乔。大乔是怎么回事?
              天弓,30攻,30防,30士气,10射程,全方位射击,时间1800.黄忠
              神弓,30攻,10机动,30士气,10射程,全方位射击。夏侯渊
              虽然我是骑兵党,不过除非近战缺人,还是会让黄忠带弓兵,战法有时还是有用的。


              IP属地:新疆37楼2016-03-27 20:41
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                第七篇,自身强化加范围减士气
                古今无双(8),天下无双,万人敌(7),威风指挥(6)仁王立(4)不动(3)
                古今无双,攻100,机动30,减士气30,范围2000,时间1800,范围,全兵击,维持士气
                横向对比计略类,减30基础士气确实强悍,武力差提供最多50%加成,绊再提供50%,最多59点,不过相比智力,战场上武力高的将比较多,所以通常不到50点,另外是范围问题,这样限制了放技能队的行动,不如计略类自由,古今在单体技能里虽然不敢说最强,但也差不多了,缺点还是花费大,范围不太给力,不够灵活,一旦失误就比较尴尬。 项籍
                天下无双,攻90,机动30,减士气20,范围1600其他同上,更尴尬了 吕布
                万人敌,攻100,减士气20,范围1600其他同上 张飞
                威风指挥,攻40,减士气20范围2500 袁绍,董卓,司马炎
                仁王立,攻40,防20,减士气10.范围2000,虽然效果相比要弱不少不过胜在才配少,可以搭配其他技能使用
                周泰,典韦
                不动,防100,减少自身机动50,减士气10,神技能之一 张苞,庞会,纪灵,潘璋


                IP属地:新疆38楼2016-03-27 22:17
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                  2025-07-29 20:28:59
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                  第八篇,单体战法
                  军神,斗志豪壯,国士无双(7),刚将不屈,勇将不屈,斗志勇壯,斗将勇跃,小霸王,狮子奋迅(6)
                  怪力无双(5)不屈,铁壁(4)
                  单体研究帖子很多,就不赘言了。
                  个人推荐斗志豪壯,长时间高打击。2520时间,100士气,50机动,连击,范围,维持士气。
                  小霸王便宜一费。1800时间,50机动,50士气,20防,连击,范围,维持士气
                  刚将不屈 60防,30士气,逆境,范围,维持士气
                  勇将不屈20攻40防,30士气,逆境,范围,维持士气
                  不屈30防30士气,逆境,维持士气


                  IP属地:新疆39楼2016-03-27 22:43
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                    第九篇,火计
                    神火计,烈火计,火牛计,六韬秘计,太平要术(9)大火计,妖术(7),火攻计,火炎计(6),火计(5)
                    以及水上的火攻船(5)
                    使用火计在3200(9费),2700(其他)里选择一块地范围攻击,会留下火持续掉血并且根据风向曼延。
                    用法一
                    把敌人堵在中间烧之,说起来容易做起来难。
                    用法二
                    草原上单队牺牲性打法。
                    以上纯卖萌。
                    正规用法一 卡位
                    即使是一队,也能卡死对方主力,给我方争取时间。被围强行突围,可以守城门守阵。推荐火攻计,火计
                    用法二,烧之
                    对方被烧会逃,但是在本阵里不会逃,你懂的。推荐火牛计,火攻计
                    用法三 减士气烧之
                    减机动?对方士气不多的时候烧奔溃才更有用。推荐太平要术。
                    天平要术,减40士气,智力加成,绊加成,很夸张。-10机动,-20攻,-20防
                    火攻计,减10兵力,减10士气
                    火牛计,减20兵力,减20士气,减10机动
                    火计,减10士气
                    11代,12代的神,周瑜不再。


                    IP属地:新疆40楼2016-03-27 23:13
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                      http://tieba.baidu.com/p/4412425500 好贴参考


                      IP属地:新疆43楼2016-03-29 22:12
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