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吸血鬼改动猜想

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大招血池估计没啥大改变,q估计也不会有大改变,(有可能改变恢复机制)。e应该改成指向技能,不过应该是通过弹射或者传染实现aoe伤害()。至于被动嘛肯定要改,既然要吸血鬼非常关注血量又有恢复能力,估计会改成吸血鬼自带x%的法术吸血,但会不停的自行流失生命值,然后血量越少吸血能力越强。另外既然要增加机动性估计是增加血池的移动速度。
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来自WindowsPhone客户端1楼2016-03-07 22:32回复
    以下由本人来yy一下改版后吸血鬼的技能
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    来自WindowsPhone客户端2楼2016-03-07 22:33
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      首先大招血池不变,q大体不变但是改变恢复机制
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      来自WindowsPhone客户端3楼2016-03-07 22:35
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        然后e技能改为朝指定方向扔出一团血液,如果命中会造成范围爆炸对范围内单位造成伤害
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        来自WindowsPhone客户端4楼2016-03-07 22:38
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          被动:吸血鬼对英雄的伤害会造成10/15/20%的治疗效果。另外吸血鬼会不停每秒流失x%的生命值,出于对吸血的渴望,生命值越低被动恢复能力越高而且会增加移动速度
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          来自WindowsPhone客户端5楼2016-03-07 22:43
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            乾人生际遇 龙游浅水戏虾欢,虎落平阳逗犬玩。 觅冬曲 审时度势匪为过,附凤攀龙何为难? 积雪化春雨,凝露结秋霜。 玄奘求经千涉险,凡胎百炼乃为仙。


            来自Android客户端6楼2016-03-07 22:55
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              IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2016-03-07 23:12
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                官方说保留被动和Q,但是我觉得还是要改被动,毕竟炼金的被动也差不多


                IP属地:重庆来自iPhone客户端10楼2016-03-07 23:34
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                  2026-06-26 03:14:28
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                  IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2016-03-07 23:36
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                    午好


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2016-03-08 13:20
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                      我们改变了吸血鬼的技能图标,增加了技能粒子效果,希望大家玩的开心


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2016-03-08 14:04
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                        改什么不重要,关键是吸血鬼施放技能的那股子优雅飘逸的姿势不变最重要。


                        IP属地:江苏来自Android客户端15楼2016-03-08 20:08
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                          我觉得不会吧。线上还好。拉锯战没机会吸血难道空血开团?


                          IP属地:山西来自Android客户端16楼2016-03-11 15:36
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                            我觉得可能会有类似奥拉夫被动的机制,血越少法强和吸血越高


                            IP属地:浙江来自Android客户端17楼2016-03-11 17:50
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