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吸血鬼改动猜想

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大招血池估计没啥大改变,q估计也不会有大改变,(有可能改变恢复机制)。e应该改成指向技能,不过应该是通过弹射或者传染实现aoe伤害()。至于被动嘛肯定要改,既然要吸血鬼非常关注血量又有恢复能力,估计会改成吸血鬼自带x%的法术吸血,但会不停的自行流失生命值,然后血量越少吸血能力越强。另外既然要增加机动性估计是增加血池的移动速度。
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来自WindowsPhone客户端1楼2016-03-07 22:32回复
    以下由本人来yy一下改版后吸血鬼的技能
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    来自WindowsPhone客户端2楼2016-03-07 22:33
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      2026-03-22 10:44:59
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      不感兴趣
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      首先大招血池不变,q大体不变但是改变恢复机制
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      来自WindowsPhone客户端3楼2016-03-07 22:35
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        然后e技能改为朝指定方向扔出一团血液,如果命中会造成范围爆炸对范围内单位造成伤害
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        来自WindowsPhone客户端4楼2016-03-07 22:38
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          被动:吸血鬼对英雄的伤害会造成10/15/20%的治疗效果。另外吸血鬼会不停每秒流失x%的生命值,出于对吸血的渴望,生命值越低被动恢复能力越高而且会增加移动速度
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          来自WindowsPhone客户端5楼2016-03-07 22:43
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