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回复:【可靠】有关2016版“3v3”的最新进展及【非官方】建议收集帖

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话说,我们花钱也不比身份玩家少,这多开发点东西或者搞搞活动不就好了


IP属地:天津来自iPhone客户端70楼2016-03-16 12:23
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    新增加了哪些武将减少了哪些武将


    来自Android客户端72楼2016-04-01 14:17
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      2026-02-10 02:47:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不行就33模式所有新武将都要买呗,主帅需要开通,边锋无需。你只要让我玩33,都好说。


      来自Android客户端73楼2016-04-01 19:40
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        不就是要我们花钱吗
        我买还不行吗


        IP属地:江苏来自iPhone客户端75楼2016-04-05 22:52
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          黄盖按次数收费吧点卡余额不足不让上黄盖


          来自Android客户端76楼2016-04-06 00:22
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            强烈要求保留目前版本的33或者统帅。。。现在的版本挺完美的。吸收技术玩家和吸收土豪玩家一定要冲突???本来玩统帅的就不多,有必要在这个冷门模式上下手?不能另外开发一个土豪模式么??既然有怀旧场,我希望统帅或者33也有一个怀旧版


            来自Android客户端77楼2016-05-13 10:12
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              个人建议完全可以效仿lol,根本不用平衡将池这么麻烦,只需把将池设为双方共同开通的所有武将随机抽取,这样土豪可以和土豪玩,叼丝仍然可以和叼丝一起游戏,至于平衡性很好解决,只需要双方轮流ban掉两个就可以了,新武将一出立刻加入将池,相应的组合也更多,不是很有活力吗?几年固定改版一次的33或者说统率,恕我直言根本没什么生命力的


              IP属地:上海78楼2016-05-14 05:19
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                都说今年统帅又要改版,有没有官方给的消息?爆将不会再加了吧?韩旭发过帖子说要加军争是不是真的?什么铁锁古锭酒火杀来了还玩毛,敢加军争就退杀


                IP属地:山西来自Android客户端79楼2016-05-20 07:26
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                  2026-02-10 02:41:00
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                  开通SVIP免广告
                  这已经是新模式了吧 别叫33了好么


                  IP属地:广西80楼2016-05-23 12:42
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                    这得直接出个新模式叫欢乐三对三不好吗?真要覆盖能给个怀旧场不。。


                    来自WindowsPhone客户端81楼2016-05-23 13:09
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                      很遗憾的模式啊...
                      主打社交的三国杀 将唯一比较公平团队竞技的模式扼杀了
                      到如今社交游戏也不流行了 几年前火的不对称竞技也没有了
                      总的来说还是三国杀转型太慢 在33鬼了的情况下砍掉 完全忽视了自身品牌塑造的硬实力
                      33本身问题也有 竞技性不够深入 太依赖现存的卡牌点数玩法 导致成为了 内核不足休闲又要大量学习的游戏


                      IP属地:江西83楼2020-02-13 17:12
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                        感谢楼主,疑惑了三年的谜题终于解开了,一直不懂为什么要取消33,最喜欢的33,也是最沉迷的33,总算是知道怎么逝去的了……唉,一声叹息,还是怀念一起组队自觉不通牌的配合……


                        IP属地:广东来自Android客户端84楼2020-02-22 15:33
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                          三国杀对决模式
                          胜负条件:双方各选择一个不同的势力并选择4-9(武将越少游戏越快)个武将进行3v3对决,剩余武将数不足三个时视为失败。
                          行动规则:
                          1.本游戏为回合制游戏,游戏开始时双方武将翻面出场,由先手方主将首先行动,其第一个回合摸牌数-1。之后每回合双方各选择一个反面朝上的武将行动。
                          2.每名武将的准备阶段将武将牌翻回正面,若此时为我方最后一名反面朝上的武将,则回合结束时令我方武将全部翻面。
                          斩杀结算:斩杀对方武将摸两张牌,斩杀对方主将摸三张牌。替换上场的武将立刻摸四张牌。
                          卡牌范围:军争
                          武将卡包:
                          魏:曹操,荀彧,荀攸,郭嘉,司马懿,曹仁,夏侯惇,夏侯渊,许褚,典韦,张辽,张郃,徐晃,于禁,乐进,邓艾,郭淮,李典,程昱。
                          蜀:刘备,诸葛亮,庞统,法正,马良,关羽,张飞,马超,黄忠,赵云,姜维,魏延,刘封,简雍。
                          吴:孙权,周瑜,鲁肃,吕蒙,陆逊,太史慈,张昭,程普,黄盖,韩当,甘宁,凌统,周泰,徐盛,蒋钦,丁奉。
                          汉末:刘协,吕布,李儒,高顺,华雄,徐荣,皇甫嵩,朱儁,贾诩,陈宫,何进,李肃,董卓,李傕,郭汜。
                          群雄:袁绍,公孙瓒,袁术,纪灵,颜良,文丑,沮授,严刚,田豫,田丰,麴义,郭图,张勋,张绣,淳于琼。
                          晋:司马炎,文鸯,羊祜,桓温,杜预,王濬,石苞,刘毅,陈骞,王浑。
                          (以上武将将根据模式做出改动且由于翻面机制的改动暂不上场翻面武将。)
                          线上:
                          1.主体:线上该游戏分为排位模式与匹配模式。排位模式通过段位获得赛季奖励,匹配模式可选择单人操作以及三人配合(上场的三个武将均由玩家操作,且每人一个替补。)完成对局获得奖励。
                          2.玩家:玩家注册账号时选择一个势力随机获得十个武将,之后武将需要合成,合成时需要一定数量的武将碎片以及相应势力的势力大旗。
                          3.运营:游戏钱币包括铜钱跟元宝,对局可获得铜钱,充值可获得元宝,铜钱可用于购买武将碎片以及势力大旗、部分皮肤、升级主城繁荣度,元宝可用于兑换铜钱以及购买元宝限定皮肤。
                          4.主城繁荣度:繁荣度越高,主页越美观,可拥有武将数目上限越高。1级—15个,每级武将上限加10。可通过铜钱元宝书院招募特定武将快速提升繁荣度(大乔小乔貂蝉等,获得将提升繁荣度n级)
                          5.书院:一定数目的铜钱或元宝可访问一次,概率抽取大乔,小乔,貂蝉,蔡文姬,甄姬,司马徽,于吉,左慈等,将包外人物,可参与娱乐模式以及装饰主页且增加主城繁荣度。
                          6.娱乐模式:军八,2v2,人机自定义等。
                          7.备注:由于侧重即时策略,武将获得不会太过缓慢,将包内武将强度必须严格强度把控,娱乐模式可稍出氪金强将。


                          IP属地:山东来自Android客户端85楼2020-03-25 17:10
                          收起回复
                            讲实在 话都说到这份上了,也真没多少好建议的了,我们讲的必然不是有利于你圈钱的,不和老板心意的就必然会被无视,反正不吝啬流失原有的持久玩家,而只吝啬能暂时吐金的三分钟玩家


                            IP属地:广东来自iPhone客户端86楼2020-07-14 13:25
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