新卡放出来克苏恩 大动员和黑霍格 怎么讲呢
之前漏了一个炉石的关键潜规则 概括起来就是“一张牌一句话” 虽然不绝对 这里指生物几乎不会出现性质不同的第二条效果 所谓性质一会儿解释
前文说了 炉石的怪比较好解 实际价值战吼效果高于站场光环效果(冲锋同样得益于阻挡机制的缺失价值陡升)此二者都是实打实的 因此要亏身材 而就目前的模型来说 能有一条效果差不多了 再加第二条身材得亏成负数(小蓝龙不服 虽然现在的模型下也是一张超模卡)
上面讲到万智费用的颜色要求对强度的调节 能更好地适应一张牌具有多异能效果
炉石里战吼和站场效果基本不可兼得 于是战吼完了等于白板 没战吼的容易约等于白板 相比异能效果间的对抗 白板对撞还是蛮low的……
另外在高费方面 大家都喜欢战吼或者回合结束时 万智由于费用手动增长 平出地牌没那么容易到7费以上 大哥的效果都比较狂野 炉石的高费回合每局都准时到 但高费卡因为卡手不灵活也是有补偿的 然而这个补偿也没有到同时具有战吼和光环的地步 与低费卡本质区别不大吧 身材对大哥来讲纯粹是为了把某个效果强行卡到特定费用上凑数的 身材这东西在后期讲道理真没什么卵用 王牌削弱了会好转一些 但是冷不防又变得太难解了
总之一堆白板在场上让人感觉很蛋疼
之前漏了一个炉石的关键潜规则 概括起来就是“一张牌一句话” 虽然不绝对 这里指生物几乎不会出现性质不同的第二条效果 所谓性质一会儿解释
前文说了 炉石的怪比较好解 实际价值战吼效果高于站场光环效果(冲锋同样得益于阻挡机制的缺失价值陡升)此二者都是实打实的 因此要亏身材 而就目前的模型来说 能有一条效果差不多了 再加第二条身材得亏成负数(小蓝龙不服 虽然现在的模型下也是一张超模卡)
上面讲到万智费用的颜色要求对强度的调节 能更好地适应一张牌具有多异能效果
炉石里战吼和站场效果基本不可兼得 于是战吼完了等于白板 没战吼的容易约等于白板 相比异能效果间的对抗 白板对撞还是蛮low的……
另外在高费方面 大家都喜欢战吼或者回合结束时 万智由于费用手动增长 平出地牌没那么容易到7费以上 大哥的效果都比较狂野 炉石的高费回合每局都准时到 但高费卡因为卡手不灵活也是有补偿的 然而这个补偿也没有到同时具有战吼和光环的地步 与低费卡本质区别不大吧 身材对大哥来讲纯粹是为了把某个效果强行卡到特定费用上凑数的 身材这东西在后期讲道理真没什么卵用 王牌削弱了会好转一些 但是冷不防又变得太难解了
总之一堆白板在场上让人感觉很蛋疼










