首日发布测试的时候, @瞎子五竹酱 曾帮忙确认了XP上使用R云通讯的问题。因为是第三方的接口,所以我虽然是觉得很遗憾但是也无能为力。
今天意外发现,R云Win接口更新修复了XP不支持的问题,赶紧拿来到XP虚拟机上快速测了下,似乎是能够正常运行了。
相信还在玩曹操传的玩家里一定还有不少在使用XP的,其实就是半年前,我也都还是一直在用XP。因此这应该算得上是一个不大不小的福音。
刚好XP测试到最后发现一个昨天发布版本计算实时指令数的严重bug,看来这个更新是必须的了。
2016-03-17 v2.03b
1. 修复当人数足够少导致实时指令数为零的bug。
2. 【军师策略恢复】和【军师传授火计】光环范围限制为十字一格。
【军师代替策防】光环范围可自定义,默认十字三格,即大没羽箭。
附注: CzzSvr.dll更新为v1.02,配合RCloud接口的调整做出相应改动。
RCloud官网升级rcsdk.dll至0.97_beta,支持XP运行。
另注: 暴击杀死不能掠夺装备。
最后给大家分享一下我在测试时候突然领会的一个我方交换道具和确保宝物不落敌军的方法,说出来也很简单:
就是在还剩残血准备要死的时候,去攻击对方一个需要两下攻击才能被砍死的部队,利用反击自杀死掉后,另外那个希望继承宝物的我方武将再去攻击先前对方部队,将宝物夺回。
有的时候即使不能立刻夺回,对于强力的宝物如玉玺,在确定当前人物已经保不住的情况下,或许也可以考虑及时自杀把宝物主动送上给对方一个攻击相对较弱的人物,以减少对方下一轮的伤害。然后下轮再伺机夺回。
今天意外发现,R云Win接口更新修复了XP不支持的问题,赶紧拿来到XP虚拟机上快速测了下,似乎是能够正常运行了。
相信还在玩曹操传的玩家里一定还有不少在使用XP的,其实就是半年前,我也都还是一直在用XP。因此这应该算得上是一个不大不小的福音。
刚好XP测试到最后发现一个昨天发布版本计算实时指令数的严重bug,看来这个更新是必须的了。
2016-03-17 v2.03b
1. 修复当人数足够少导致实时指令数为零的bug。
2. 【军师策略恢复】和【军师传授火计】光环范围限制为十字一格。
【军师代替策防】光环范围可自定义,默认十字三格,即大没羽箭。
附注: CzzSvr.dll更新为v1.02,配合RCloud接口的调整做出相应改动。
RCloud官网升级rcsdk.dll至0.97_beta,支持XP运行。
另注: 暴击杀死不能掠夺装备。
最后给大家分享一下我在测试时候突然领会的一个我方交换道具和确保宝物不落敌军的方法,说出来也很简单:
就是在还剩残血准备要死的时候,去攻击对方一个需要两下攻击才能被砍死的部队,利用反击自杀死掉后,另外那个希望继承宝物的我方武将再去攻击先前对方部队,将宝物夺回。
有的时候即使不能立刻夺回,对于强力的宝物如玉玺,在确定当前人物已经保不住的情况下,或许也可以考虑及时自杀把宝物主动送上给对方一个攻击相对较弱的人物,以减少对方下一轮的伤害。然后下轮再伺机夺回。










