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回复:【C++配OpenGL】 编程造MC!!!
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lzycc234
末影水晶
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以前做的一个demo。。。可是时间不够。。。基本弃坑。。。。
@charliepu123mc
IP属地:广东
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217楼
2017-01-29 13:57
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什么的不重要
末影水晶
13
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楼主是怎么做到贴图的啊??。。。
来自
Android客户端
218楼
2017-01-30 00:59
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2026-01-03 02:32:46
广告
不感兴趣
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戾
地狱哀歌
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竟然活了
IP属地:内蒙古
来自
Android客户端
219楼
2017-01-30 01:28
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whdi
终界呼唤
12
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不会解决白边。。。可能要放弃材质贴图了。。。
IP属地:美国
220楼
2017-01-30 14:38
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CharlesDong87
地下要塞
9
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顶顶,我在造2D的
221楼
2017-01-30 20:54
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CharlesDong87
地下要塞
9
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加油
222楼
2017-01-30 20:54
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whdi
终界呼唤
12
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修复了一个bug:生成中心位置偏移
IP属地:美国
223楼
2017-01-31 17:27
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whdi
终界呼唤
12
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区块存储完成!
超过渲染距离的区块会被存储,然后释放内存
存储的方式非常原始,给每个区块建立一个以其坐标命名的文件,然后把数据塞进去
上百个8KB的文件会放在一个Saves的子目录里
文件二进制存的,记事本开乱码
IP属地:美国
224楼
2017-01-31 22:14
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2026-01-03 02:26:46
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SB250
漫天星光
4
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火钳刘明
IP属地:广东
来自
Android客户端
226楼
2017-06-22 19:40
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知生忘死
摇曳火光
3
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楼主 最近我也想用glfw做一做mc,能不能发一下源码阿~ zhixiansheng@yahoo.com 好人一生平安~ 噗哈哈
227楼
2018-06-13 14:39
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clound鈽佷簯
世界重构
1
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挖坟催更
228楼
2018-07-23 09:51
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clound鈽佷簯
世界重构
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挖坟催更+1
229楼
2018-07-25 16:16
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whdi
终界呼唤
12
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不知道为何弃坑了,突然惊醒自己贴吧上还有个帖子
几天前突然有兴致,就又继续搞了搞代码
1. EasyMinecraft 改名为 Blocky 将这个程序定位从模仿MC改为体素
2. 我将文件结构改的美观了些,并上传到了github上,但现在因为未知原因无法commit
链接:
https://github.com/CharliePu/Blocky
IP属地:美国
230楼
2018-08-01 17:05
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whdi
终界呼唤
12
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最近做的事情:
1. 尝试搞定多线程
主线程负责渲染和删除远区块,辅助线程负责生成区块、定点计算和告诉主线程删哪些区块
问题是:辅助线程计算比较慢,如果玩家移动比较快可能会让主线程删了渲染范围内的区块
另外C++的库大多不是为多线程设计,如果两个线程用同一个资源就会GG。所以要“疯狂”加锁来保证软件不会莫名其妙地爆炸 (到现在都没解决,加了N多锁但有时还会崩溃)
IP属地:美国
231楼
2018-08-01 17:14
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2026-01-03 02:20:46
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whdi
终界呼唤
12
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没了
(最近还在看《C++ Primer》, 感觉以前是把C++当C使,所以要可能很久才会回来了)
IP属地:美国
233楼
2018-08-01 17:20
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