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兽娘输出手法向
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判灵
以我之名
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送TA礼物
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1楼
2016-02-11 01:32
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判灵
以我之名
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2楼应该没人吧
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2楼
2016-02-11 01:32
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判灵
以我之名
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发这个贴是想给一些喜欢破风的,但又不会手法的童鞋介绍一下破风的输出手法,
可能说的不好,有问题的多指出来共同进步
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3楼
2016-02-11 01:35
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判灵
以我之名
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兽娘经过了几次大的改动手法也有很大的改动,从全程大巴掌,无限摩擦,现在的继承。前两个现在应该都没有伤害了上次玩摩擦累的半死。
我们说一下现在破风比较高的继承伤害,通俗的讲继承伤害就是吧前一个技能的伤害传导到下一个技能,前一个技能的伤害越高所继承的就高。
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5楼
2016-02-11 01:40
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判灵
以我之名
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水贴的都没有,看来我真是沉贴王
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6楼
2016-02-11 01:42
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蝶蝶酱丶
穿越界限
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前排吃瓜
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7楼
2016-02-11 01:42
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狸狸狸狸狸小狸
穿越界限
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前排撕瓜
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8楼
2016-02-11 01:42
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判灵
以我之名
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接着说被继承的技能和之后的继承是不可中断的,不然无法实现继承伤害。
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9楼
2016-02-11 01:43
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2026-03-31 06:30:00
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纯良小鸭鸭
吟游诗人
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萌shi怪兽吧
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10楼
2016-02-11 01:44
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判灵
以我之名
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在破风的技能里没必要过分的纠结那一个继承伤害高,继承伤害低,你又不是无cd职业合理利用继承伤害才能把伤害提到最大,以前有人问我害怕技能技能的伤害被打断,这个没什么要担心的在大巴掌蓄力前的时间里是有霸体,除非强破霸体的技能一般是不会断的,再说还有蛋壳怕啥
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11楼
2016-02-11 01:51
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判灵
以我之名
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说的有点乱
,我尽量好好整理下语言。
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12楼
2016-02-11 01:53
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kwj20072
不归之路
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带着儿子来围观
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13楼
2016-02-11 01:56
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牛顿在我肩膀上
吟游诗人
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现在一巴掌能拍死人嘛
IP属地:广西
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14楼
2016-02-11 02:02
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判灵
以我之名
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明白继承伤害怎么来的之后说一下各技能继承的优缺点,(踏地,贯彻,增强,震撼,虽然也有继承伤害但聊胜于无,就不说了)跟进之后加继承在改变后有取代镇压继承伤害的地位的趋势,优点整体都有霸体存在,伤害高,动作流畅,不需要刻意的加平A。缺点,还真没发现
。镇压,改版前继承伤害最高的技能,改版后,镇压后继承取消了2次平A使动作更加流畅,但是却减少了,两次平A的伤害,优点动作流畅伤害高,继承触发无需刻意注意平A,缺点取消了2次平A总体伤害变低。
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15楼
2016-02-11 02:03
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2026-03-31 06:24:00
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判灵
以我之名
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飞膝,这个技能伤害还不错,继承伤害也行了,不过前期技能前奏太长,有很多的诟病,加板子后应该就会好多了。肾拳,伤害高,继承伤害大体和别的差不多,容易被打断,霸体稍微少点,优点伤害高,缺点释放时间长霸体低。肾拳ins,改版后的技能伤害和第二次肾拳应该差不多没仔细看过,总体伤害不低,缺点,感觉是所有被继承技能中唯一一个加继承时要刻意去平a不然不会触发继承。超强重击伤害也是挺高的,还是技能时间太长,容易站桩。
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16楼
2016-02-11 02:14
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