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铳枪格挡动作明显滞后

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作为OL第一天就更新铳枪就作出把冰鸟铳,然后就彻底抛弃大剑和片手的玩家,发现铳枪出盾太慢,基本挡不住,这不是操作或者预判问题,应该是游戏设计问题。。无论是收到状态下拔盾,还是插炮后接盾,格挡的判定都比原作慢,原作可以在格挡动作没有完全成型的零点几秒内就已经产生格挡判定,OL一定要人物彻底做出格挡动作才有格挡判定,没有成型时即使按E也是白搭。。比如看到一角仰脖子准备吼收刀状态立马拔盾依然吃,而大剑格挡判定明显快,这很不公平。。还有,按E的盾插,从插完一次到静止的这段时间,实测无任何格挡判定,这零点几秒的时间我把它称为活靶子时间,一盘下来盾插一次就零点几秒,累积下来起码1分钟时间处于活靶子状态,所以建议OL的铳枪改名,活靶枪。。。


来自iPhone客户端1楼2016-02-02 12:59回复
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    来自iPhone客户端2楼2016-02-02 13:01
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      2025-08-25 13:49:25
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      来自iPhone客户端3楼2016-02-02 13:01
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        建议大神对格挡问题实测,出贴,申精


        来自iPhone客户端5楼2016-02-02 13:02
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          来自iPhone客户端6楼2016-02-02 13:04
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            来自iPhone客户端7楼2016-02-02 13:04
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              来自iPhone客户端8楼2016-02-02 13:04
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                另外,自动上弹的时间也是活靶时间,这我真TM很难理解,你防性失效也算了,动作判定还滞后。。


                来自iPhone客户端13楼2016-02-02 13:07
                收起回复