自己挖坟把帖子挖起来,继续聊
这个游戏,有很多人都是第一次玩感觉非常良好
满级以后兴趣直线下降,核心玩法太单调乏味
首先这是个刷刷刷的游戏,限制了疲劳度就等于限制了游戏性(当然,我并不是说疲劳度限制就很愚蠢,毕竟有疯狂工作室的前车之鉴),但是同样的刷刷刷游戏有D3,疾风就把模式僵化到了装备制作周期长的不合理,后期长期对着同一副本反复去操很容易让人昏昏欲睡,再也提不起上线的兴趣
讲道理的话,疾风的副本我觉得是做的很用心的,但是当前游戏模式把以前用心制作的副本全部沦为过一遍支线的垃圾副本,比如以太副本和讨伐副本,我都是觉得很有特色的,但是这2大副本目前只能用来制作过渡用的低级装备,为什么不能利用起来让这2大系列副本能干更多的事情呢?
这个游戏,有很多人都是第一次玩感觉非常良好
满级以后兴趣直线下降,核心玩法太单调乏味
首先这是个刷刷刷的游戏,限制了疲劳度就等于限制了游戏性(当然,我并不是说疲劳度限制就很愚蠢,毕竟有疯狂工作室的前车之鉴),但是同样的刷刷刷游戏有D3,疾风就把模式僵化到了装备制作周期长的不合理,后期长期对着同一副本反复去操很容易让人昏昏欲睡,再也提不起上线的兴趣
讲道理的话,疾风的副本我觉得是做的很用心的,但是当前游戏模式把以前用心制作的副本全部沦为过一遍支线的垃圾副本,比如以太副本和讨伐副本,我都是觉得很有特色的,但是这2大副本目前只能用来制作过渡用的低级装备,为什么不能利用起来让这2大系列副本能干更多的事情呢?












