国内原创桌游,单套游戏价格过百,众筹目标过万。真的不是一件明智的决定,理由如下:
1龙焰:目标定2w,现在调整至6000,两天之后,还是卡在5800多。
2马亲王的大清要完:不算邮费48(还有模型版图),一天2000多套售罄,有粉丝的力量,而低价也很重要。
3动大:已经很大的消耗和掏空了消费者对原创桌游的热情,肯定是好游戏,只是一下子太猛,哈哈。
4原创桌游:机制创新,美工优秀。不痛不痒的游戏题材上可能较难吸引大众口味。
必须声明:
本人还是非常非常希望国内原创桌游势力的兴起,我只是觉得大伙应该有策略~
就像中国大陆的图书价格远远低于港台和世界图书价格水平。我觉得亲爱的各位原创达人应该有所思考,在现在这个状态,应该平民价格,让更多人进入桌游的领域,毕竟池子大了,里面的鱼儿也多了嘛!
1龙焰:目标定2w,现在调整至6000,两天之后,还是卡在5800多。
2马亲王的大清要完:不算邮费48(还有模型版图),一天2000多套售罄,有粉丝的力量,而低价也很重要。
3动大:已经很大的消耗和掏空了消费者对原创桌游的热情,肯定是好游戏,只是一下子太猛,哈哈。
4原创桌游:机制创新,美工优秀。不痛不痒的游戏题材上可能较难吸引大众口味。
必须声明:
本人还是非常非常希望国内原创桌游势力的兴起,我只是觉得大伙应该有策略~
就像中国大陆的图书价格远远低于港台和世界图书价格水平。我觉得亲爱的各位原创达人应该有所思考,在现在这个状态,应该平民价格,让更多人进入桌游的领域,毕竟池子大了,里面的鱼儿也多了嘛!











