对于国产游戏,能看到这么多的新作的确是令人兴奋和高兴的事,这个百舸争流的势头值得维护。另一方面,国内的游戏需要多样性,就是绝对的品种数也是相对欧美望尘莫及的,所以,应该鼓励!很多从业者不无悲观地认为现实环境里“桌游消费者”群体总量还是太少了,即便众筹火爆如去年下半年的几个游戏,也没有一个的支持人数超过了1000人,这在KS上几乎都算不上什么可以谈的案例。然而,我们以为玩家群体正是在这样一波又一波的众筹热情推动下,贴吧吧友一次次的细致开箱介绍下,和每一份热情洋溢的战报分享下一点一点壮大的。我只说一个数据,去年我们在做《锦鲤》众筹时,贴吧的注册数只有3W多,如今已经直逼6W了,这就是希望,有希望的事,就值得不断去投入!无论是原创,还是引进的翻译作品都值得投入,而且是前赴后继的持续投入!至于众筹定价,其实是摸索的过程,无可厚非,但是目标设置,表明的是发行方的决心和和信心!众筹,筹的不仅仅是钱,更是信誉!愿与所有国内原创设计者共勉,加油!