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回复:chshrm大的《声望修改的另一种方法(非常稳定)》引申之声望

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恩 好梦


IP属地:江苏25楼2008-07-06 22:55
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    我是数出来滴


    IP属地:江苏28楼2008-07-07 09:56
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      2025-11-22 07:47:58
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      不感兴趣
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      恩详细的说就是开个初始档,按chshrm大的方法搜到声望地址再找气血地址,记录两者关系[x-438行,列2],接下来验证这个地址是否变动,已验证出同台pc下与游戏的各个进度(具体如初始档,少林大会等剧情时关系不变)无关、与重新打开游戏或重新载入存档无关(只是[x-438行,列2] 的这个关系不变,具体地址还是有变动的)


      没验证的是 不同台pc下以及版本(傲视、六脉、天山童姥)、以及自己打上的补丁(加强版、天佛降世版)的关系

      各位自行测试,此方法思路就是这样,如果各位的天龙存在因特殊性无法使用此方法或此思路,在确定并非由于技术性失误后,请自立更生吧,方法总是有的,自己用得惯的方法才是最好的方法 …… 以上!


      IP属地:江苏30楼2008-07-07 10:46
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        好像除了改地图箱子的要开新档,其他修改基本上重启游戏就能看到效果了,而改武功么……

        话说招式搭配栏里的没必要吧,而且如果只是替换NPC的武功,那么被替换的在招式搭配栏里无效
        如果只是把主角用的一种武功a替换成另一种b,那么进入游戏后招式搭配栏里的a依然存在,而武功栏或内功栏的“a”就变成b。此时a和b都可以使用,因为这种修改不伤根本,只是将能用还没用的代码提早摆出来

        因为改npc武功,替换掉主角武功,主角原武功消失了(动画和代码没消失,消失的是两者之间的具体调用方式),至于只剩下代码和动画的原武功却留在招式搭配栏里的是用不了的,即使用剧情修改的方式重新学习原武功的代码也学不会原武功的
         
        可能楼上的问题我没听明白,如果还有不明白的,还请表达清楚问题的关键,欢迎自问自答,更好的是把自答的答案贴上来

        ——————————————————————————以上


        IP属地:江苏32楼2008-07-08 14:23
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          这个法子只要找到气血地址就可以了,剩下的就是拿出计算器摁摁了

          恩…顺道打个招呼,这个方法是为了那些打过补丁后没法用修改器的TX提的………


          IP属地:江苏38楼2008-10-24 15:25
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            估摸着高考完再重装机吧……现在机子已经跑不了那么快了………


            IP属地:江苏40楼2008-10-25 12:37
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              内存修改我不太可能帮你查么么…………

              另外啊~08 00 xx 00 03 只有xx这个一个字节是声望……不要全改了啊……

              在7楼中“在ms8或金山游侠中找到“05f21233”改成较小的数值” 05f21233貌似是05f21232,毕竟我的机器是[x-438行,列2],如30楼所言我可没测不同PC的不同版本的情况

              ……楼上两位还是一位同学……如果一定要内存改的话……可以开初始档对比下气血声望关系……也可以选择存档改么么……如果只是修改一次……可以把存档发给我

              怨念啊百度怎么把图缩小了呢……


              IP属地:江苏43楼2008-12-31 13:15
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