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16-01-04【其他】个人感觉怪猎里最鸡肋的debuff

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怪猎里的debuff挺多的吧,其实c社的本意无非就是想变相提高狩猎难度,这个无可厚非。每一个debuff的存在都是对猎人技术的一种考验,也使得猎人为了更高效地进行狩猎,必须第一时间将debuff清除。中毒、睡眠、麻痹、冰冻、减防、灼烧、黏着、臭气等等不一而足。
在4和4g中新加入的狂龙病毒和裂伤两种debuff我觉得是很有意思的设定,这两种debuff区别于之前的debuff就在于解除之后可以转换为猎人自身的buff,这就很有意思了,真正实现了化危机为转机。虽然病毒这个设定放到怪猎的世界观里确实有点不伦不类,但是就debuff本身的设定个人认为是很成功的,也是个人非常喜欢的一个设定。


IP属地:浙江1楼2016-01-04 15:44回复
    说了一大堆和主题无关的东西,那最鸡肋的debuff到底是啥,个人愚见就是p3里加入的带电debuff,和4g里的带龙debuff(话说给你这两种debuff的其实都是一个怪的模型。。雷娘和狱娘)。这两种debuff兰州真是想不出他们有什么用?虽然记得攻略里的提到过伤害会加深,但是有什么卵用吗?中了这种debuff,猎人会去吃个果子解吗?我相信十个猎人里九个不会解
    没有欲望解的debuff不是好debuff,因为完全没有存在感啊有木有。个人觉得带电debuff这么改会不会好点:如果一段时间内不解,会强制转为麻痹状态。。。。带龙debuff那个兰州还没想好怎么改。。


    IP属地:浙江2楼2016-01-04 15:51
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