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醉听西风
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1楼
2015-12-15 00:42
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其实一直有这种想法,不过以前没有这个能力,现在想起来了,感觉应该可以实现
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2楼
2015-12-15 00:44
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上海跃客网络科技有限公司
5y2y
三国群英
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醉听西风
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今天先在招降界面加了个俘虏选项,选项的功能还没写完,不过问题应该不大,现在在想具体涉及的地方都应该怎么改
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3楼
2015-12-15 00:49
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首先在城市和队伍指令列表里应该加入俘虏资料选项,并显示城市和队伍的俘虏个数
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4楼
2015-12-15 00:52
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具体实现我想应该参考武将资料的显示就行
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5楼
2015-12-15 00:53
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然后是内政界面,每年可以处理一次,招降,斩首,释放,招降和斩首好说,释放的话,怎样寻找逃跑的城市还需要研究研究,再一个他原先所在的势力如果已经被消灭,是让他变成盗贼,还是重新建立原来的势力,重建原来的势力比较有意思吧
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6楼
2015-12-15 01:01
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还有出征界面,至少应该添加一个是否带俘虏出城的选项,群一是这样的,我想改成可以选择带哪几个俘虏出城,还不知道该怎么改
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7楼
2015-12-15 01:05
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在玩家方面俘虏的处理应该没有别的地方了吧,对于电脑每年内政时也应该添加处理俘虏的功能,另外电脑斩首,释放,和俘虏的概率分别是多少比较合适,如果俘虏概率太高,而俘虏又一时半会不投降,可能会导致电脑武将越打越少,容易让玩家捡漏,对待玩家的武将我想应该把释放取消
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8楼
2015-12-15 01:18
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对于部队或城内的俘虏,战后也需要处理,应该编入胜利方
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9楼
2015-12-15 01:37
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还有处理俘虏时的对话,现在能想到的就是这些吧,一边改一边看
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10楼
2015-12-15 01:40
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今天改了一下城市资料的显示,可以显示俘虏个数并查看俘虏资料了,修改了一下出征带俘虏的功能,出征界面上方有个选择俘虏按钮,点击就可以选择带哪几个俘虏出城了上图
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24楼
2015-12-16 01:51
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需要修改的地方确实不少,有些地方不改都想不到,明天添加部队的俘虏资料显示,然后看看是先添加内政界面俘虏的处理,还是解决下战后俘虏的归属问题
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25楼
2015-12-16 02:16
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今天修改了,部队的俘虏数显示,和查看俘虏资料功能,修改了战后俘虏归胜利方,修改了电脑处理俘虏的方式:对待电脑武将取消了斩首,斩首即是收押,对待玩家武将取消了释放,释放即是关押,剩下的问题主要就是内政界面增加处理俘虏的功能了,以及电脑每年也要处理一次俘虏
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26楼
2015-12-17 00:44
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正在修改内政界面,俘虏资料功能写的差不多了,处理俘虏的功能有点困难,想利用它原来的一些元素和函数,结果不断跳出,不行的话自己重写函数,只是觉得修改的代码太多了,能少写少写,没想到一个俘虏功能涉及的地方这么多,以前修改从没有写过这么多代码
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28楼
2015-12-17 23:26
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内政界面招降和斩首的功能差不多了,释放比较麻烦,明天做,争取明天做出来,然后招降界面稍微调整一下就发出来,给大家体验一下
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29楼
2015-12-19 01:51
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