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回复:人总是有时候会觉得自己比策划聪明

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感觉我又有了新的脑洞系列。这种类型的系统我觉得可以发扬一下,像是重巡的连携集火系统,驱逐的防空弹幕系统,轻巡的索敌支援系统,这样每类船的特色会更加鲜明,战术在此之上会变得更加多样化。有的dalao甚至能在捞船的过程中配置不同的组合去节省资源,增加了老婆们的养成性,最重要的是游戏可以向横向发展而不是千篇一律的追求重火力,让舰娘们各司其职,团队协作的突破深海,但遗憾的是,预计以后的深海也会互相协作,这也是对舰娘的一种考验


来自Android客户端84楼2015-12-21 23:56
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    这种配置也能让喜欢不同类型船种的提督们有了更多选择的空间,喜欢航母编队的可以用1轻巡2驱逐3航母来追求索敌防空空袭的航母式打法,喜欢炮击的可以用1轻巡2重巡3战列/战巡的索敌炮击再炮击的硬刚式打法,喜欢游击的可以用2轻母4驱逐的灵动式打法。总之只要强化到位,不是特别需要强度的图大家都是可以用自己喜欢的阵容来过图的,这就是我目前想的改动。


    来自Android客户端85楼2015-12-22 00:03
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      2025-08-21 13:12:52
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      今天就这样了,下次想开一个新系统。敬请期待。


      来自Android客户端86楼2015-12-22 00:04
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        目前达到的进度,说实话还是很开心啦,虽然没有花生和土豆


        来自Android客户端88楼2015-12-26 18:52
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          中国,日本,美国战舰对应的是太平洋海况,舰船应对大风浪的措施不足,所以会吃亏一些,依然定量苦手,上面说的也不是绝对,意大利等国对应的是大西洋海况,应对上来说会比较得心应手。


          来自Android客户端90楼2015-12-26 20:25
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            3.浓雾。海上最不缺的就是水汽,所以为了不发生海上事故,所有船只会将速度统一为‘’海上大雾速度‘’该速度定性为稍高于低速判定速度,如有十分低速的水面舰艇则该舰得到debuff,:闪避减5(随便写的)。此天气下将只有同航与反航,并且所有轻型高速船只获得状态:闪避减10%,命中加10%,高速主力舰艇则会命中得到命中减5%,闪避减5%的状态,航母则不能发动索敌及舰载机攻击。个人对该天气的定位是航母罚站,完全由战舰驾驭的大海。


            来自Android客户端93楼2015-12-26 20:55
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              4.台风/海龙卷。灾难性的天气,强制b胜并且2条船只大破余下为中破,会在战斗结束后捞起船只。目前的设想是作为一个节点而不是战斗中的天气。


              来自Android客户端94楼2015-12-26 21:05
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                天气目前就想到这么多了,最近几天eve的作战指挥年假批下来,我们要开始疯狂收割了~目标是星辰大海~


                来自Android客户端95楼2015-12-26 21:14
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                  2025-08-21 13:06:52
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                  预告,接下来的更新以ui界面和港内玩法为主。


                  来自Android客户端97楼2015-12-26 23:09
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