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回复:人总是有时候会觉得自己比策划聪明

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来更新咯,你想问我为什么要来更新?因为我两队炸鱼小学生都大破了我没有选择跟她们一起泡澡而是来这里更新你说我敬不敬业


来自Android客户端53楼2015-12-08 19:41
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    战列战巡在本游戏中无疑是主力中的主力,高火力,高装甲,高耐久使她们又能打又能抗,但目前游戏面临一种窘境:院长越来越耐艹,导致战列战巡的装备越来越追求高火力,虽然最近引入了穿甲概念,但是趋势不易扭转。其实楼主我写到这里也是不知如何写下去,接下来可能会看到语无伦次的楼主,请见谅。
    我目前的想法源于大菠萝3,在d3中,人物越来越厉害的原因是和自身技能与适合该技能的装备挂钩,合适的技能配合合适的装备可以让人物的实力倍增,具体的改动便是技能决定装备,夕张算是一个比较有实验性的一个例子,中庸却不特别,如果hm可以在玩梗的同时考虑一下这个,也不失为一个好方法。举例:厌战是目前动对动射击命中最远距离的保持者,3级技能:开幕炮击命中与伤害增加30%,如果装备了超长射程炮,则必定暴击。


    来自Android客户端55楼2015-12-08 20:02
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      2025-08-21 14:43:48
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      说实话我并不觉得我说的战列战巡改动有多好,我还是希望大家可以想一想,如何改善大炮船配装的思维固化


      来自Android客户端56楼2015-12-08 20:04
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        刚刚想到了一点,虽然不是什么大事情。游戏动画中经常会出现两轮攻击动画,比如big miss,高速射击,还有日系德系重巡的夜战动画,伤害都是一样的……一样的!这才是舰娘的黑科技好吧!虽然加速党可能不在意这些,但是像我这种不开加速的感觉没什么意思啊,你想想,伤害除以2显示两次有什么用嘛,还不如一次来得实在,或者这样改:将总伤害随机分成两次,分别显示,这样才有激动人心的感觉吧


        来自Android客户端58楼2015-12-08 20:19
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          在说航母之前,我想申明一点,因为我确实没有碰过舰c(本子不算),所以对舰c的机制,特殊船的用处等等并不清楚,而目前实装的航战只有一条,所以不知道该怎样评论,所以对雷巡等未实装的我先不予猜想。


          来自Android客户端59楼2015-12-08 20:23
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            航母我好好想想,明天说,下面是自由提问时间


            来自Android客户端61楼2015-12-08 20:31
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              今天玩饥荒玩了一天,不知不觉就到现在了


              来自Android客户端67楼2015-12-09 22:32
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                之前说了接战距离,所以,索敌成功的轻母与航母是可以发动开幕轰炸的,。那么有人会问有,失败了不会发动开幕吗?答:当然会发动,不过索敌失败代表着对面的防空火力已经就绪,大量喷铝不可避这一点尤其是对阵其他航母战斗群的时候更显著。接上面,航母发动开幕时是超视距攻击,所以战列的开幕炮击是极难航母的(解释:不是不打航母或完全打不中,而是概率变得很低,约5%到10%)


                来自Android客户端69楼2015-12-09 23:03
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                  2025-08-21 14:37:48
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                  感觉这坑被我越挖越深了,囧


                  来自Android客户端70楼2015-12-09 23:04
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                    我这个人和数学的相性差到极致,所以并不能给出什么合理的公式,定性而已,定量就交给大神们去做,所以很多数据不能给出,大家或许会看得不明白,脑子里很多东西都是初级的构想,这个帖子我也准备作为长期贴,有什么可以完善的地方我就会直接加进去,根据完成度,我之后可能会做一些表哥来承载这些流程


                    来自Android客户端73楼2015-12-09 23:24
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                      明天是专门解答各类船只与装备的搭配及各种难缠船只(比如空想)的应对方法(检测到在途的撕逼打击)


                      来自Android客户端74楼2015-12-09 23:27
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                        捞不到两条船之前我是不会更的


                        来自Android客户端77楼2015-12-15 10:29
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                          算了,土豆和眼镜看样子我是捞不到了,我预计周一回来继续更,主要讲解的是船只之间的反制。


                          来自Android客户端80楼2015-12-20 09:50
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                            我回来啦,最近考试众多,处理完就这么晚了,明天还有考试,土豆更别提了


                            来自Android客户端81楼2015-12-21 23:19
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                              2025-08-21 14:31:48
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                              船只反制方面,我就说说大家最关心的。战列如何打驱逐轻巡这样的小船。小船闪避高,信号小,等级高了还会有谜一般的闪避加成,大船基本打中了就是一炮秒,打不中就只能夜战吃雷,演习还可以多sl拼拼脸,捞船或者是推图的时候就蛋疼了,很早之前就听说过有人脑洞副炮系统,我也觉得有些道理,一条大船没有副炮真是不能愉快的玩耍了。如果说战列舰要加装副炮系统也不是不可能,不过加副炮不能白加,首先这个战舰一定要达到60级以上,副炮一般用防空炮类型来强化等级,最高五级,强化的狗粮只能是该国(或者相同阵营)的副炮类别,主炮也可以算狗粮,但是不会是满属性强化。另外,根据强化等级的提升,该船的弹药消耗也会水涨船高,我们可以在舰船装配界面选择是否开启副炮系统,从而避免在低级图浪费弹药。


                              来自Android客户端82楼2015-12-21 23:47
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