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人总是有时候会觉得自己比策划聪明

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一楼不给看


来自Android客户端1楼2015-12-08 08:03回复


    来自Android客户端2楼2015-12-08 08:04
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      2025-08-21 09:11:07
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      刚刚打演习的时候把我惊到了,对面百级小学生我的大炮队竟然不能顺利的干死她们,这让我陷入了思考:这个游戏难道会陷入数据膨胀化的泥淖么,经过一番思索,我觉得可以把我玩eve和一些其他游戏的想法加入进来。


      来自Android客户端4楼2015-12-08 08:06
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        第一点:接战距离。在eve中,接战距离是各种作战首先要考虑的因素,不同的船有不同的炮术加成,另外不同的炮也有他各自的特点,主要的区别就是伤害和射程,另外还有炮台转速,个人认为本游戏并不是一款战术游戏,所以觉得转速不适合引入,我们就从伤害和射程说起。


        来自Android客户端7楼2015-12-08 08:10
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          众所周知,大炮射程长,伤害高,小炮射程近,伤害低,在这里我要引进一个被很多人忽略的因素就是船体的大小,在eve中被称为信号半径的东西,它代表了船实际上受到伤害的区域,加入了这个,就能让很多装备和战术成为可能,而不是花瓶。言归正传,那么如何让小炮发挥小炮的作用,大炮发挥大炮的威力呢?我觉得在游戏现有机制上加以改动即可。


          来自Android客户端9楼2015-12-08 08:16
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            具体改动就是:大炮船(可装备长射程炮)的首轮炮击不能打到小船的几率变小(信号半径极小),打到中型船的概率降低(信号半径中等),打大船不变(无惩罚),次轮炮击打小船几率和首轮炮击打中型船相同,其他无惩罚,此类吃香的船有重炮、番茄级等,以此类推。而中型船(装备中射程炮)对小船命中降低,对大船不变。短射程炮则无惩罚。但是长射程炮的优势呢?我觉得炮击战一轮就好,目前的首轮炮击变为一次齐射的开幕炮击为佳,毕竟拥有长射程的优势。那么有人会问:这根本不能改变什么小船的劣势呀,我们在接下来的环节为您讲解。


            来自Android客户端11楼2015-12-08 08:26
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              第二点:装备去鸡肋化。我是从双蛋开始玩的舰n,不知不觉也快一年了,装备大家基本上也就用那几种,为什么?其实看看现在为什么大家都用高速战列和改造船就知道了:面板高,属性好,加特技(技能)。那么冷板凳的装备我们可以给他加特技来让他摆脱目前的窘境。合适的人在合适的位置才能发挥最大的效用,装备也一样。hm在还原历史上做的不错,梗也让我学到了不少姿势,但是装备的特点做的却不尽人意,事先声明一下,我被本身并不是军宅,所以说错了什么请立即来指正。


              来自Android客户端14楼2015-12-08 08:34
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                现在小学生的定位大多数是反潜和防空,历史上也是如此,当然hm做的不错,这两点我没什么好说的,我想说几个新的想法:标记,烟雾弹,洗甲板。改后的小学生有了一个新的槽位,使得各种不影响火力的多样性。战术成为可能。标记:梯形阵中可以看到,而我说的是夜战标记,夜战标记靠的是探照灯,晓改虽然有这个技能,但是只能当盾牌用却不能成为消灭敌方的助力。探照灯:标记敌方信号半径最大的敌方单位,所有在其后面的船集火该单位,夜战基本是一炮一个,所以我们可以穿插放置保证火力。


                来自Android客户端16楼2015-12-08 08:44
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                  2025-08-21 09:05:07
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                  烟雾弹:暂时没有想到什么好介绍,大概就是道中使用,增加范围内闪避并且降低范围内的命中,道中防劝退。洗甲板:听说有个AP弹,洗甲板很厉害(军盲不太懂),总之用一下吧被AP弹击中过一次的船再次被AP弹击中造成的伤害成指数上升。小船也是可以翻身的!


                  来自Android客户端20楼2015-12-08 08:49
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                    我要起床吃饭了,过会儿再继续


                    来自Android客户端26楼2015-12-08 09:05
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                      好吧我们继续,不是水帖根本没人来看啊


                      来自Android客户端29楼2015-12-08 09:42
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                        关于轻巡的炮击,基本上和小学生一样,装备方面的改动就是增加一些自带属性的炮(或者改动一些)来使装备变得更加有用,如可以额外开一次炮的高射速闭幕炮击,深海也同理,另外经过别的吧友科普我发现只有甲标的(微型潜艇)才能进行开幕反潜,并且潜艇速度是贼慢贼慢的但是如果索敌成功的话,像这些开幕雷击和开幕反潜都是可以有的哦这些战斗流程可以向航母开幕一样进行齐射简化。


                        来自Android客户端30楼2015-12-08 09:51
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                          重巡是中型舰种,航程远,射程威力适中,并且有很大基数,对,注意我说的很大基数这让重巡成为一个小团队联合作战成为可能。具体改动如下:在特定阵型下如单纵阵,装备了特定装备(如雷达)的重巡会集火随机的一条船。举例:队伍中有3条重巡装备了a雷达,余下装备b雷达那么她们昼战时会分别随机集火两条船。当然,取下雷达或者改变阵型也可以各自为战,另外前面说的指数加成对重巡也适用哦也就是说在全命中的情况下,重巡是可以确实的做掉任何船的(大概)


                          来自Android客户端35楼2015-12-08 10:16
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                            这个改动让重巡的灵活性一览无余,打小船可以一炮一个,打大船可以集火干掉,不能不说重巡的火力这样运用才是机智关于和轻巡的区别,重巡的优势是火力高,集群性好。劣势是机动性较轻巡差并且较轻巡不易命中驱逐,除了特化的(那个绿头发的,说的就是你,钓鱼执法你害臊不)


                            来自Android客户端37楼2015-12-08 10:26
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                              2025-08-21 08:59:07
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                              目前先到这里,剩下的晚上再更,大家对我的想法有什么补充或者批评可以踊跃指出来,其实hm看得到看不到我是无所谓的,只是想让大家看看这游戏如何才能摆脱c的阴影,昨天跟一个c党撕了一下,他一直说我们抄c,虽然是这样,但是我不服,凭什么抄他们就不能超他们


                              来自Android客户端39楼2015-12-08 10:32
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