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IP属地:福建1楼2008-06-25 21:26回复
    总评来讲,前期都差不多基本随便打,后期因为血多肉厚,还很会闪,基本都要耗下,后期会必中和感应这两个精神非常重要,没有他们基本都是打不到人的。
    基本原则来讲
    主力原则,基本持久性强,随便攻击都能带来过万的伤害,自方行动时能给敌方带来伤害,敌方行动时也能给敌方带来伤害,最好能清空地
    改造原则,改武器便宜,改能力贵,但改武器效果最好,建议把主力机体的武器都改完后在去考虑改能力,EN除外
    芯片原则,会闪的射程不重要,只要能反击就够了。能输出又无敌的,移动力是首选。其他的随便。
    输出原则,主力输出点不超过3~4个均加过援护攻击,并不容易死普攻能过万的为宜,其他人通过围绕在其身旁每次攻击都能带来自身1.5倍以上的伤害最佳。
     重视反击这重大输出,如果敌方较多较密集,可尝试一至两名主力与前一至二回合去开翻,后其他众补米,效率最佳。
     
    主力型“清场”
    BOSS型,秒BOSS
    辅助型,前期能提供信赖、友情、祝福,应援的,后期提供,祝福,应援、再动、补给、感应、激励,乱,献身的
    核心精神应该是祝福、应援及感应。重视精神队伍的建设,他们真的很强大。


    IP属地:福建2楼2008-06-25 21:27
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      2025-09-12 21:04:43
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      我练的主力以下
      #主角,弓天使
      综合能力最强,我这里最好用的,从头基本用到尾
      特点:清方圆10格空地,秒BOSS专用,援护增加全体的攻击力,普通攻击随便都在万左右,魂后三万,全版无敌(运动性加回避近500谁也打不到)
      袄,我坦白,除所有+格斗的给多蒙外,其他加所有能力值的都是主角吃的,所以才培养了这怪物= =~包括インファイト9级与ガンファイト9级 
      我的弓天使 基础移动9格
       攻击 属性 射程 命中 消耗
      1 格 5950 p 1~8 +95 无
      2 格 6050 2~10 +65 蛋8
      3 格 6350 p 1 +75 无 不能切
      4 射 6750 2~11 +75 EN20
      5 射 7850 2~12 +85 EN60
      芯片:勇者之印、钢之魂、八口(哈罗)
      缺点,终技耗EN较大,建议手动改1、2、4来反击杂兵,清空地要多用补给这精神


      #捷多的ZZ高达
      后期两三关清场主力,可移动XXXX 范围MAP攻击,改造后,基本热血后能保持10000~15000的伤害
       XXXXX
       ZZXXXXXX
       XXXXX
       XXXX
      配合精神感应,与芯片建议移动+2 移动+2
      特点11格移动力,找人在前方圈养杂兵,加个祝福,收钱。
      PS:说ZZ渣的,可能都是喜欢定点反击的,但术业有专攻,根本不了解ZZ的特性,就是加个必中热血清杂兵。
       MAP武器,实际伤害在10000~15000。对那些缠母舰欺弱怕硬的主,各位应该有时候也小头痛吧。挨回合清理,恐怕很费时,但ZZ就不同,MAP武器范围超级强大,配合11格移动力,超容易定位,超容易赚钱,绝对是其他机体都无法办到的。


      IP属地:福建3楼2008-06-25 21:29
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        #多蒙的神高达
        BOSS最强杀手,专家级杀BOSS,全版准主力,清兵弱,回避还算OK,小无敌
        芯片装,移动+2或飞空芯片,看情况可选 

        #东方不败的尊者高达
        BOSS最强杀手的助手,专业级杀BOSS,清兵一般,回避还算OK,小无敌
        芯片装,移动+2或飞空芯片,看情况可选 

        #风云再起
        芯片装,移动+2


        IP属地:福建4楼2008-06-25 21:29
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          辅助补给后援


          IP属地:福建6楼2008-06-25 21:34
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            豹马 超电磁V
            能力一般,前期用下,后期偶尔在母舰帮忙下,亮点在精神丰富,有激励、再动、luan等好精神


            IP属地:福建9楼2008-06-25 21:35
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              *没用的,但很推荐的有
              *GP03很赞,强烈建议哈,入手较早
              除了在地上弱点,在天上那叫猛,还有较实用的地图炮,总之比Z高达强不少。
              全改能力强,奖励是+芯片槽
              芯片建议,移动+2或飞空芯片,看情况可选 
              *死神高达与双龙高达都是很有前途的娃,怎么也比希罗的飞蛋强。
              移动+2或飞空芯片或哈罗,都是首选


              IP属地:福建10楼2008-06-25 21:35
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                一失、万丈、盖塔、V超、铁也,前期混日子也很好用。后期,耗没精神就没体了- -~即便,这些人里有些人材,但相对同等的伤害,这般人往往要消耗更多东西,我觉的。
                PS:一失、万丈、真盖塔这般人,攻都不错,但也好不到哪里去,顶天不加精神也就个万把血左右的伤害,装甲血和精神这些都不重要,前面的标无敌的都不需要这个。说实在,实在没发现他们有什么非常过人之处的地方。
                PSPS:一失、流龙马等超级系。。。。很强大,ACE技能或许也都是说明他们很难死。但是我个人觉的,清兵不容易,如果是秒BOSS,大概位置比不过多蒙和东方。因为所有“主动”攻击都要算上援护攻击我觉的效率才高,这样一来站位很容易被那师徒两抢走。所以之所以大概我可能真的不了解这些人,用的还不够好。我的打法,是以重视整体的效率为主,零星的几个亮点,大概在整体血牛面前也会变的暗然失色许多吧。

                那仨机动小队如果有练应该也很猛,老三的特技也好,有兴趣可以练下,应该蛮不错的
                机动战舰的小队不了解,不懂。
                心得大概先这些,之后看下有问题在补上
                感觉没有MAP武器大户真累人,原指望飞蛋高达能有转圈的大招,没有就废物了= =~

                PS:其实有练都还算能用,挑自己喜欢的就好,哈
                以上都是有试验过后的结果,欢迎批评指正。


                IP属地:福建11楼2008-06-25 21:36
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                  2025-09-12 20:58:43
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                  我通关没有轰主舰或自杀骗钱,没有无限修理补给吸经验,倡导完全正常流程打法,终章平均出击等级45~50
                  只是想研究怎么配置最合理并最有效果。
                  嗯练自已喜欢的就好,感觉基本有改有练都强大


                  IP属地:福建12楼2008-06-25 21:36
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                    发完了,本来想发一起的,没想到"luan"这字不能发- -~友情帮自己寒一


                    IP属地:福建13楼2008-06-25 21:36
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                      PS:一失、万丈、真盖塔这般人,攻都不错,但也好不到哪里去,顶天不加精神也就个万把血左右的伤害,装甲血和精神这些都不重要,前面的标无敌的都不需要这个。说实在,实在没发现他们有什么非常过人之处的地方。 
                      PSPS:一失、流龙马等超级系。。。。很强大,ACE技能或许也都是说明他们很难死。但是我个人觉的,清兵不容易,如果是秒BOSS,大概位置比不过多蒙和东方。因为所有“主动”攻击都要算上援护攻击我觉的效率才高,这样一来站位很容易被那师徒两抢走。所以之所以大概我可能真的不了解这些人,用的还不够好。我的打法,是以重视整体的效率为主,零星的几个亮点,大概在整体血牛面前也会变的暗然失色许多吧。 



                      后期难用就怪了,不舍得给芯片超级系而已吧 
                      给个射程,分身之类给豆浆基本上就可以靠双龙剑过日子了,命中这方面有D3就不成问题了,就算是UC的NT们不挂集中也不见得好到哪里,打BOSS攻击输出自然也不会比那两师徒差 
                      万丈学了盾防和援防+个射程也一样随便削杂兵+给队友保命+升气力,AP第一的攻击输出不能打BOSS就怪了 
                      珍宝3跟泰坦3差不多用法,不过三人精神美,而且有援攻,用来辅佐泰坦3不错 
                      真盖塔这次运动性还可以,就算没有三魔神在场攻击输出也不会低 
                      芯片这东西是用来弥补不足而不是浪费在让敌人打骡子0%还继续给骡子插运动性芯片 

                      回复:
                      有爱都好用
                      但是我是有尝试和对比过才这么说的
                      另外我在芯片原则也说的很清楚。会闪的射程不重要(基本无敌了也都不用任何在强化的芯片),只要能反击就够了。能输出又无敌的,移动力是首选。其他的随便。 
                      关于命中。
                      UC的NT骡子和眼镜打杂兵真的不用加集中和必中的,很强的那种杂兵另说,顶天就加个感应丢人推。也都不需要去激活什么底力,一样会闪会命中。

                      超合金Z和什么加射程加EN加运行性的芯片包括分身等一切加存活率的芯,我都不懂怎么怎么处理,只要有移动力保证机就好了。全员除多蒙多都有10格以上的移动力,基本都是一路推着走的。

                      反击是蛮重要的输出,超众们不管你加什么芯片,反击带来的普遍伤害基本也就万把来左右,如果是这样效率肯定不如人家。而主动攻击,可能瞬间能带来很大的伤害,但是如果一人办不到,人多了在一起援护攻击也应该不低才对。(每个人的每次攻击都能带来次强有力的援护攻击)

                      多蒙前期我用的是蛮重要,后期加师傅表现也很一般,所以我才觉的即便有用超级系,应该也不比这两人好到哪里去。即使打平了我都觉的一般。效率不行


                      以最后话为例,我是全灭敌人的,大概要用7~8回合
                      过程是这样
                      1、清小兵阶段及小BOSS
                      找架射程最远要有7格以上,普攻过万近万大几千的都行,回避最高能回避所有攻击,加个感应,丢到人推里(小BOSS身边或附近),骗反击,主要是磨BOSS身边小兵的血,依能力不同,大概3到4回合能清关杂兵。
                      关于左右两边的杂兵,一回合会聚集在一起,ZZ一炮就能解决。
                      2、大概6回合开始全员在大多数障碍被清除后,迅速集结在BOSS身旁
                      基本没难度的一回合就过了


                      另外最后说下,有调钱调等级,吸关轰主舰或自杀骗钱,无限修理补给吸经验骗级,难度会降的很低很低,这类型的心得基本也是无意义。
                      正常的话,最后关的等级在45~50左右。

                      我写心得并不是除些之外的不能用或是不好用,我只是希望能探讨合理有效率的搭配而以。袄,本话题主要以更高效率搭配为主。


                      IP属地:福建17楼2008-06-26 06:52
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