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【设定】坑不填了,发个设定

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五年前的坑不准备填了,没时间填,填了也没人看,然而文采也不怎么好,所以决定把设定发了算了。
先挖个坑然后滚去睡觉。


1楼2015-11-18 00:39回复
    _(:з)∠)_别急,如果哪里和以前有出入,以这个为准吧。【我才不会说以前的我记不清了】


    来自Android客户端6楼2015-11-18 11:12
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      2025-09-04 13:50:21
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      这个世界的魔法分为四个大系,每个系都有三种不同的属性,根据每个人灵魂诞生时所蕴含的元素能量的不同,对每个人所亲和的元素也是不同的。而灵魂的强弱也决定了他们对于能量的控制力。创世:相传是最早的魔法,一般都没有形体,擅长无形中诞生无形,因为有了他们才有了之后的其他元素,创造魔法的三种魔法分别为光,风,水。相传这个世界最早是一片的混沌,不是何时一缕光射进了这片混沌的世界,随即有了风,风的吹拂使混沌的一切逐渐变得明朗。从而出现了水,土,进而出现了花草一类的物体。光:照耀着一切的光,祛除黑暗的能量。日光不仅会促使对人的肌体细胞分裂,而且可以通过赋予细胞过度的能量而将其灼烧,让其丧失功能,这也是为什么恶魔类的生物惧怕光魔法,因为他们的细胞对于能量的积蓄,更善于的是爆发,光魔法会使他们的细胞瞬间达到能量饱和,所有细胞猛烈地爆发出积蓄的能量,肌体就会丧失功能。同理,月光倾向于抚慰精神和心灵,将黑化的心智拉回。星光会安抚灵魂,能引导亡者的灵魂,也能会使人更好的和元素沟通。相传,光魔法元素的如果运用到一定程度,会引起时间的波动,甚至导致时光倒流。风:吹拂着一切的风可化为有型的气刃,也可束缚敌人的行动。相传一些有实力的风魔法师,可以将风液化再爆发后达到惊人的破坏力。和一些各种形态的火魔法配合,威力更为惊人。还有一些人能感受到风元素暴躁的一面,将元素加速后互相碰撞到一定程度,就会产生电,更有人将电压缩成电浆破坏力已经不是惊人的程度了,这时的风魔法已经趋向于光了。水:浸润一切的水,看似无形实则有型,水魔法元素很是温和,通常让人感觉没什么威胁就将敌人性命取走。水魔法可加快体液的代谢,对于中毒感染一类的魔法有着一定的疗效。当水元素分散到一定的程度就化为汽,有着风的特性,需要时可凝结成水。水凝聚到一定程度就变成了冰,一定情况下可限制并吸取别的元素的能量波动,俗称冻结。当水凝聚的时候通过一些手段会放出大量的热量,曾经有人将水汽和爆破性的火这两种元素组合将四周的一切毁灭,唯独爆炸地点的中心遗留着一块巨大的冰晶。


      来自Android客户端8楼2015-11-18 11:39
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        生机:生机魔法大部分都是在无形中创造出有形的魔法,因为有了光、风和水,混沌的空间中逐渐出现了土、木、花草一类的生物,繁荣的生长,后来一些元素聚合体就有了生命和智慧,这也是这个空间最早的生命体。有了生命就有了交流,心灵魔法也就诞生了。生机魔法的三种魔法分别为自然、大地、心灵。自然:呵护着一切的自然,有着温和的特性,它不仅能很好的适应其他元素将其同化达到自己的增殖,还能平和元素的异常波动,对于光,水,风,地等元素有着一定的亲和力。凝结的自然元素通常以植物的形式出现。大地:孕育着一切的大地,是最稳定的元素,能量极为平稳,不易影响其他的元素,相应的也不易被其他元素所影响。最常见的大地魔法师一般都使用的土、岩一类的魔法,当岩凝聚到一定程度的时候,就会转变成金属,而稍微分散一些又会变为泥。心灵:联系生灵关系的心灵,心灵这种元素是伴随着生命体而产生的,生命与生命相互接触对于彼此的感觉,以及相互之间的羁绊都依靠心灵元素连接着。有些高深的魔法师,运用心灵魔法和幻兽签订契约,成为幻兽师,与其一起战斗和生活。只要有心灵的羁绊,幻兽师就可以在相应的一定浓度元素中召唤出与之属性相同的幻兽,更有一些强大的幻兽师,凭借心灵之力就可以摆脱其他元素的束缚,凭空召唤出幻兽。个人情感也是心灵元素的一种,愤怒,悲伤,幸福,快乐,坚信着某些事物,这些都会使人瞬间变强,爆发出强大的力量。


        来自Android客户端9楼2015-11-18 11:41
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          明天白天发一下三神族和三邪族的设定。然后整理一下思路看看其他设定从哪里开始发比较好。


          来自Android客户端12楼2015-11-18 11:45
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            _(:з)∠)_出去吃饭现在还没到家


            来自Android客户端17楼2015-11-19 18:23
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              基哥咚:科技要塞基哥咚是上古就存在的种族,据文献记载,基哥咚是神明大人自剜身上的一块肉埋在生命树下诞生的种族,当然了这只是 一个美好的传说。基哥咚一族英勇善战,不仅身躯强健,力大无穷,而且有很强的自愈能力,他们的灵魂一般位于身体的正中间,能更有效 的支配自己的身体,他们可将自己身体的气息和血脉注入武器,使一件普通的武器威力惊人,几乎每一个基哥咚的家族都有自己引以为傲的血脉。
              基哥咚经常以其强大的实力征服恶个魔,并和其签订契约,收复他们做自己的使徒,使徒唯一的用途就是与宿主身体融合,强化宿主的肉身和武器,但是随着恶个魔销声匿迹,基哥咚们转而研究起了科技,因为身强力壮,所以重工业相对来说很发达,他们逐渐用战斗机甲取代了和恶个魔合体。代表职业有剑士,大盾剑士,重装战士,狂战士,刺客,机斗士,自然斗士等近身肉搏的职业。
              上古之战后,基哥咚在瞎乱跑火山建立了基哥咚要塞,凭借强健的身躯、凶猛的使徒和发达的重工业,他们的要塞坚不可破。


              来自Android客户端20楼2015-11-22 22:14
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                啪嗒砰:信仰部落啪嗒砰,据说是神明大人将一丝意念埋在生命树下诞生的种族。他们是对神明最忠诚的种族,曾经为了寻找世界尽头那东 西差点毁灭整个大陆,那时基哥咚的重工业还不发达,也不会与恶魔契约的方法,只会凭借一身蛮力搭建堡垒设计机关。那时号称牢不可破 的要塞,被啪嗒砰们凭借顽强的意志引动天灾和为神献身的精神而攻破,后来他们一直打到北方的透心凉雪原,在没有边海洋乘船出海,然 后遭遇海难被冲回来,在雪原定居。啪嗒砰们通过对神明虔诚的信仰,加以特殊的祭祀手段可引动暴风,暴雨,地震等天灾,同时专注的信仰也可在战斗时对自己进行短期的催 眠或暗示来提升个人的战斗能力。他们的灵魂一般在胸口,由于灵魂与心灵几乎长在一个地方,使得他们的心灵坚韧无比,情绪也比其他种 族的生物来的丰富,而且某些人可以和其他生物进行心灵上的交流,这也使得啪嗒砰一族出现了骑兵这个兵种。心的交流不光体现在啪嗒砰与其他生物身上,由于他们可以与武器进一步交流使得啪嗒砰的武器在战斗时可以改变形态,虽然装备的攻击力 和属性与不会变更,但是在战斗时有着一把千变万化的武器无异提升了几分胜算。其代表职业有:标枪手,枪斗士,圣骑士,重装骑士,影骑士,天空骑士,战车手等驾驭坐骑远攻近战皆可的职业。


                来自Android客户端21楼2015-11-22 22:15
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                  2025-09-04 13:44:21
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                  三邪族:上古的世界繁荣到一定程度的时候,整个世界开始步向堕落、负能滋生随即三邪族崛起。三邪族本身并不邪恶,但是因为他们的存
                  在会滋生更多的负能,威胁到其他的生物并且使世界的堕落加速。所以,大陆上大部分生物团结起来和讨伐他们。邪族生物体内的能量通常
                  不太稳定,能量的爆发和传导速度比神族猛烈,负面情绪对身体的影响也比正面情绪来的激进一些,但是虽然爆发高,邪族们普遍没有神族
                  生物持久。不过凭借着爆发,战争前中期邪族势如破竹无人能挡,直到神明大人出手。


                  来自Android客户端30楼2015-11-28 22:32
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                    灾怨灵:灾怨灵也是上古邪族之一,分为灾和怨,都是灵魂形态存在的。其中灾是自然界中各种元素精灵被负能侵蚀形成的,可以附着在同源无生命的物质上,他们的存在会破坏自然,特别是同源的,因为这样使更多的元素负能化,随着元素负能化增多,灾的能力变得越来越强。怨,是诞生在生命物体上的,一些灵魂,死前仍然有着执念,但是已经脱离了肉体,为了实现自己的执念,它们就会侵占其他的生命体,完成自己生前所未完成的事情。但是如此被执念束缚,灵魂也就暗化了,所以即使是完成愿望,灵魂几乎也不会回归生命树,所以他们不停地做着和完成执念相类似的事情,以证明自己存在的价值,为此通常不折手段。灵族的首领大家称他为灵尊,他的肉体本是一名有着传奇经历的魔法师,后来被其夺舍。灵尊手下有着十二位元素领主无一不是强大的元素精灵。灵尊与灾怨灵们隐居在沉到底沼泽似乎一直在策划着什么,然而从上古至今没人知道他倒地想干什么。


                    来自Android客户端33楼2015-11-28 22:34
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