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【总结性】【剧透向】我眼中的虚空之遗战役剧情

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我先说一下总体的定位:一如既往的暴雪风格,但又是第一次讲故事讲完了的态度。
剧情有八分,结局只有四分。
但是四分的结局平庸,但不平凡。
以上。


IP属地:河南1楼2015-11-11 10:15回复
    光头是谁


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2015-11-11 10:16
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      2026-01-11 17:11:33
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      在谈论星际争霸2虚空之遗的剧情之前,必须和之前的暴雪作品做一个比较,因为暴雪的战役剧情,一直以来都有着浓重的公司风格,传承至今。
      拿我比较熟悉,也是大家比较熟悉的剧情来说,那不外乎星际争霸1,暗黑破坏神2,魔兽争霸3,暗黑破坏神3,以及自由之翼与虫群之心。


      IP属地:河南4楼2015-11-11 10:18
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        刚刚在知乎看过


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2015-11-11 10:21
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          就星际争霸1来说,它讲述的是一个黑暗而绝望中透着些许光明的故事,充满着谎言与背叛,一切的温情下都是冰冷的利益。
          所以从虫族开始入侵到吉姆雷诺与凯瑞甘相识,加入克哈之子为止,这还是一个相当主旋律的科幻故事,异族入侵,为了保护人类而奋起作战。
          但是到凯瑞甘被作为诱饵引诱虫族毁灭桑坦尼斯,随后被抛弃并遭到主宰掳获的时候,整个故事的基调便顺理成章地改变了。

          这是不是很相似?与魔兽争霸3的故事情节。
          阿尔萨斯从一个整个洛丹伦都在低语他的名字的众望所归的王子,被仇恨与愤怒蒙蔽双眼,一步一步走上了堕落的道路。
          被一个实力远远高于普通认知的古老存在所看中,然后引诱并改变其心智,作为自己势力的新一代领袖。
          并且这个古老存在身后还有一个它根本无力抗拒任其宰割的幕后黑手。
          所以星际争霸1和魔兽争霸3,由于游戏编剧的原因,最终剧情走向是相似的。
          主宰——阿克蒙德为了获得力量/利益,被以自爆的方式非对称的杀死,然后留下的巨大势力被主角所继承,最终结局都是开放而绝望的。
          凯瑞甘立在万物的尸骸上宣布她是这片星空唯一的刀锋女皇,阿尔萨斯戴上了巫妖王的面具,孤独地坐在了冰封王座上。


          IP属地:河南6楼2015-11-11 10:25
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            说得好


            IP属地:陕西来自Android客户端9楼2015-11-11 10:34
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              精前刘明


              10楼2015-11-11 10:36
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                好贴啊。其实星际2整体剧情还是不如1细腻。难度也是越来越低。


                IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2015-11-11 10:40
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                  2026-01-11 17:05:33
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                  但总算还是好结局。虽然按道理凯瑞甘应该永远的消失。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2015-11-11 10:42
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                    然后是自由之翼和虫群之心。
                    在讲故事这个领域,到了这里,暴雪才真正走到了巅峰,这个故事从星际争霸1开始孕育,魔兽争霸3开始发展,整个魔兽世界都在修正酝酿,直到星际争霸2喷薄而出。
                    这是所有人看到自由之翼时候的感觉。
                    战役简直精美绝伦,反而是本体差强人意。
                    基本令人满意对于暴雪而言就是不满意的代名词。
                    因为这个时候,暴雪真正是我给你讲得不是故事,而是给你包个世界的态度。
                    所以休伯利安号的酒吧里会有一个小小的街机,你可以驾驶着维京战机在横版的屏幕里厮杀,打开墙角那个老式的放映机,你还能挑选不同的经典乐曲。

                    你可以驾驶着一艘举世无双的旗舰在星海中遨游,可以选择去解救人民于水深火热,可以选择去找星灵的遗迹探索,也可以杀些虫子解闷,顺便找一下虫子的基因序列改造兵种。
                    在此之前我从来不知道一个RTS的战役可以做的这么妙趣横生,波澜壮阔,也不曾想到其实星际航行有时候就像是海贼一样有着无限可能。
                    我相信每个玩过自由之翼的玩家,没有一个不被究极黑暗的毁灭与绝望之下奋力拼搏的气氛所震撼的。

                    所以在玩过自由之翼战役之后,我才去试图了解星际争霸1的往事,去查阅一些星际争霸1的官方小说,然后自己试着写了一篇关于星际航行的中篇科幻小说。
                    在这之前,我没有想过一个RTS战役能给自己这么多的惊喜和震撼。
                    我至今仍然认为,自由之翼是我曾经玩过最让我惊喜的RTS战役,也因此让我爱上了星际争霸这个游戏。
                    所以我残酷难度全成就通关,哪怕最后一关被女王陛下虐的死去活来。


                    IP属地:河南13楼2015-11-11 10:43
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                      我的蛋总


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2015-11-11 10:47
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                        但是值得一提的是,星际争霸2的整体基调和星际争霸1截然不同。
                        最鲜明的便是凯瑞甘这个角色本身。
                        在星际争霸1中,她是当之无愧的唯一主角,并且是彻彻底底的最终反派,邪恶战胜了正义,阴谋欺骗了信任。
                        但即使如此,却并不能让玩家对她单纯的厌恶或者憎恨,只有敬畏与爱恨交加。
                        理由前面说过的。
                        如果以地下城阵营划分,她是属于守序邪恶。坏事做尽,但是无论做什么都有着自己的底线和标准,作为独立的意识存在,不为任何人所左右。
                        但是到了星际争霸2 ,整个故事的基调变得光明,和主旋律起来。
                        就像自由之翼的主题是救赎与自由。
                        虫群之心的主题则是复仇与反抗命运。
                        到了虚空之遗,在我看来,它的主题是传承与变革。
                        所以凯瑞甘被洗白了。
                        她身为刀锋女皇时所干的一切事情,在当初都是符合她的道德标准与行为利益的事情,最终都成了被主宰的改造影响心智后的产物,三番两次私放吉姆雷诺的私人行为,被一带而过。
                        自由之翼的整篇中,她以一个残暴强大,而心机不再,鲁莽刚硬的异族领袖的身份出现,直到最终被神器净化。
                        从表面上来看,是原本的那个刀锋女皇死去。

                        但事实上,星际争霸1的刀锋女皇在自由之翼开始的那一刻起就已经死了,不再睿智机敏,残忍狡诈的刀锋女皇,并不让人由衷地敬畏。
                        所以整个虫群之心都是漫长的洗白过程,复仇,然后自我救赎,反抗命运,奔向自由。
                        相对于自由之翼而言,虫群之心的主旨较为狭窄,表现也不够独特创新,可是凭借战役的转折与RPG式快感,情感戏与复仇戏的交织,让整体的可玩性相当不错。
                        顺便,看着星际争霸1中凯瑞甘与雷诺的离别与相爱相杀,哪怕凯瑞甘最后不是那么在乎,但是雷诺心中的痛苦自由之翼已经表现地非常清楚了。

                        从这个角度来说,这一对最终走在一起,其实是众望所归的结局。


                        IP属地:河南15楼2015-11-11 10:47
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                          写得好给赞


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2015-11-11 10:55
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                            可以可以


                            来自Android客户端17楼2015-11-11 10:57
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                              2026-01-11 16:59:33
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                              IP属地:上海来自Android客户端18楼2015-11-11 10:59
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