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回复:【总结性】【剧透向】我眼中的虚空之遗战役剧情

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感慨万千,不仅仅是结局,而是整个星际历史,暴雪不只是创造了一个游戏,而是一部史诗级科幻哲学虚拟百科全书,我们应该学习其中的精华,我们与其玩一些无聊的手游页游,不如来玩玩这个,这个游戏带给我们太多知识与新奇了


来自Android客户端84楼2015-11-11 23:11
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    精前留名


    IP属地:广东来自iPhone客户端85楼2015-11-11 23:27
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      2026-01-13 12:25:03
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      求。。。诺娃去哪里了?


      IP属地:广东来自iPhone客户端86楼2015-11-11 23:29
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        写的真好!


        IP属地:江苏来自Android客户端87楼2015-11-11 23:31
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          游戏界的迪士尼。。


          来自Android客户端91楼2015-11-12 00:08
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            暴雪不太会表现面部表情和细节,毕竟是个rts游戏。我也关注这个游戏6年了,也许玩的人都是为了情怀,而特效cg是为了召回当初那些自由beta时期甚至星际1就放弃的玩家。ued其实并没有被忽略,比如斯杜科夫以另一种形态代表ued势力毁灭了纳鲁德报仇雪恨,但游戏的表现性有限所以多数玩家感受不到斯杜科夫为什么如此愤恨,原因是星际1他被杜兰搞得众叛亲离,又被异虫感染,好不容易被p的解药救了又被杜兰再次变成了异类,这样被人利用,换做谁都会发狂。虚空战役中斯杜科夫多次明确的表示出他杀纳鲁德的决心,但是虫心里面却并不是那么明显,可见暴雪的细节还是在提升的。


            来自iPhone客户端92楼2015-11-12 00:22
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              好帖留名


              来自Android客户端93楼2015-11-12 00:37
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                虚空之遗我给满分,终章0分


                IP属地:内蒙古来自iPhone客户端94楼2015-11-12 00:46
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                  2026-01-13 12:19:03
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                  你提到了光明和主旋律,我觉得也许你发现了,在某个时期开始,BLZ所有作品的剧情风格180度大转弯,想想曾经的星际,魔兽和暗黑都是什么风格的剧情,现在的又是什么风格,RTS时代,BLZ非常善于对大情节和世界本身走向的设计,而到了现在,则变得正相反,相比于剧情本身,梅森他们更愿意在人物本身的塑造和N多小细节上扣精力下功夫,宏观的变成了细致的,黑深残(也不能这么说,听起来好中二啊)的变成了伟光正的


                  IP属地:湖北95楼2015-11-12 00:49
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                    好帖留个名


                    来自Android客户端96楼2015-11-12 00:54
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                      感觉终章有点赶


                      IP属地:贵州来自Android客户端97楼2015-11-12 01:29
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                        我记得原来听说过星际要是出三的话会出别的星区的故事来着…


                        IP属地:河南来自iPhone客户端98楼2015-11-12 01:31
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                          感觉也许会是为泰坦打基础,泰坦暂时废了,电脑性能再上一个台阶,暴雪世界——泰坦就可能复活了,牛头人机枪兵单刷虚空撕裂者


                          IP属地:湖南来自Android客户端99楼2015-11-12 01:37
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