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【整理重发】气功牛PVE加点,以及某些测试

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上次我发了帖子后,收集了各路意见,受益匪浅
我大概整理了一下,决定重发,并参杂对比,保持中立,供看官们自行选择。
若有人有自己的见解,请果断发出,提供新的思路或者别让我误导新手
发点加完后还会放出一些技能测试,请看官们耐心等待
你可以嘲笑我装备差技能点没买齐,还敢来发帖
但我希望你能给出更实质性的意见,以供看官们思考,选择
以上,谢谢大家


1楼2015-11-10 16:57回复
    化斧拳罡

    这样加点无争议
    为啥不点怒,因为是真的坑。。。想看伤害测试的请稍等。。。


    2楼2015-11-10 16:59
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      2025-09-02 17:24:06
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      霹雳掌,两种点发


      首先必须说明,霹雳掌这个技能,只对“速”有加成
      然后说说两种加点
      第一种加点,速打的会快点,上裂骨buff和打珠子会快点。
      第二种加点,裂骨buff持续时间和怒气回复量大大提高,裂骨buff长达19s。
      每个人手法不同,对拍打速度低的耐受不同,习惯的加点也就不同。
      另:狂并不能打上裂骨buff,对,就是这么坑。


      3楼2015-11-10 17:12
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        接上,霹雳掌只对速有加成,所以重天点高只能增加速的伤害,霹雳穿透也只对速有效。
        点满重天,或者不点霹雳穿透,就看看官们喜好和需求了


        4楼2015-11-10 17:15
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          悬炽珠,俗称溜溜球,也有两种点发


          第一种点法,溜溜球全图伤害稳定,点满效果是攻击对悬炽珠的伤害加成提高90%
          第二种点法,溜溜球对boss伤害提高。点满效果是对被上了裂骨buff的boss或精英怪,攻击对悬炽珠的伤害加成提高180%
          另:裂骨buff只能给一个单位。
          这两种争议蛮大。
          第一种加点的人表示溜溜球是主要输出技能,就是要全程伤害稳定。
          第二种加点的人表示现在的副本小怪随便清,都是boss耗时间,这么打boss快


          7楼2015-11-10 17:21
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            挑杀

            这个加点我也是看到多种多样。。。
            第一排的好处是能跑路,精修点不够可以抠掉。。
            第二排,请看官们注意,它说的会心率提高,仅针对挑杀会心率提高,并不是给你上了buff。。诅咒有化斧拳罡精修,我认为第二排是不用点的。
            第三排,伤害加成效果,挑中一个+8%,挑完烈魔爆也是极好的。
            第四排不会有不点的吧,20%概率重置CD
            挑杀回血,走位自信,自觉副本生存无问题的,可以适当少点。
            具体点什么,抠什么,看官们可以思考一下。


            8楼2015-11-10 17:28
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              烈魔爆,大招

              这个争议不大
              关于烈魔吸星,吸怪范围增大2米,有的点,有的不点。
              点的玩家觉得能迅速聚怪,全拉在一起打输出全打完没什么不好。
              不点的玩家表示不想把烈魔爆浪费给小怪,而且技能说明是对3个单位造成伤害,吸的太多会分担伤害,不妥。


              10楼2015-11-10 17:35
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                吃个饭压压惊,回来继续更。。


                11楼2015-11-10 17:35
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                  2025-09-02 17:18:06
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                  有没有发现烈魔爆的图里,总精修点貌似少了15点。。。
                  因为我虚啊。。。我还是点了挑杀弱点去看了看是不是真的没暴击buff。。。


                  12楼2015-11-10 17:48
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                    怒啸长天

                    怒啸长天绝大部分人都会点,但是精修怎么点,变化就大了。
                    第一排:7s内攻速提升40点。
                    第二排:生命消耗降低5%,点少的其实能抠一抠
                    第三排:攻速提升效果增加40点,一般第一排第三排都是一起点上
                    第四排:队友也能提升攻速,团队型精修点,点少的请自私任性点
                    第五排:点到第一颗大星,攻速buff延长1.8s,点满延长4.5s。
                    关于怒啸的用法变化多端,有人把攻速用来放技能,有人把攻速用来打狂。


                    15楼2015-11-10 17:59
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                      巨旋风,生存型技能

                      放完之后真的不掉血啊= =。。。


                      16楼2015-11-10 18:08
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                        魔手,控场型技能

                        非常强力的聚怪技能
                        若是点了魔手,这三排是必点的,金刚抓取满了之后那范围真是吓死宝宝了


                        17楼2015-11-10 18:10
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                          乱风拳,强攻型技能

                          乱风拳被加强过一次之后确实是很给力了。
                          但是LZ说句个人感受,乱风拳还是更适合血牛。


                          18楼2015-11-10 18:18
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                            接下来是测试环节
                            没人看我也要更完,纯粹是对气功牛的喜爱


                            19楼2015-11-10 18:20
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                              2025-09-02 17:12:06
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                              1、悬炽珠
                              老气功都知这个bug

                              若是无珠子出来3000,那么吸一颗难道不是6000吗?吸两颗难道不是9000吗?
                              无珠子,无buff

                              两颗珠子,无buff

                              唉。。玩我呢吧。。。
                              悬炽珠都这样了,烈魔爆当然也是这样。。图我就不发了


                              21楼2015-11-10 18:43
                              收起回复