全部使用龙胆
考虑儒风2件套
龙血伤害优先: 2.0163 (龙吟CD=5技能)
龙血存致伤: 2.0317 (龙吟CD=5技能)
虎贲: 2.0350 (龙吟CD=5技能)
龙血存致伤的伤害已经弱于虎贲,而龙血伤害优先直接被甩了1%,
1)虎贲牧云叠得更快约30%,这部分影响算0.2%,虎贲循环已经比龙血循环多了约0.4%,
2)经过实测,龙血存致伤循环,连续第二次重置的龙吟无法利用(破血必须补)
考虑以上两点,即便站桩,龙血存致伤循环也会被甩出0.5%,
再加上,存致伤转火不利,所以结果显而易见。
不考虑断破血,比较理想的虎贲优先级如下
实战补破血,则在最上面加一条bufftime,如果有BUG(经实测单目标BOSS都没BUG),手动补
/cast 龙牙
/cast 龙吟
/cast [buff:风虎] 战八方
/cast 穿云
考虑儒风2件套
龙血伤害优先: 2.0163 (龙吟CD=5技能)
龙血存致伤: 2.0317 (龙吟CD=5技能)
虎贲: 2.0350 (龙吟CD=5技能)
龙血存致伤的伤害已经弱于虎贲,而龙血伤害优先直接被甩了1%,
1)虎贲牧云叠得更快约30%,这部分影响算0.2%,虎贲循环已经比龙血循环多了约0.4%,
2)经过实测,龙血存致伤循环,连续第二次重置的龙吟无法利用(破血必须补)
考虑以上两点,即便站桩,龙血存致伤循环也会被甩出0.5%,
再加上,存致伤转火不利,所以结果显而易见。
不考虑断破血,比较理想的虎贲优先级如下
实战补破血,则在最上面加一条bufftime,如果有BUG(经实测单目标BOSS都没BUG),手动补
/cast 龙牙
/cast 龙吟
/cast [buff:风虎] 战八方
/cast 穿云













