
【战神1】
说带现在估计还有一样没有说,那就是ACT。早年曾有人评价过世界上的几大ACT作品,最后的结果是忍龙、猎天使魔女、鬼泣和战神。不幸的是,lz玩过的只有战神系列,但可以说的是战神系列实在无愧于ACT大作一名。
战神1作为登录ps2上,sce的第一方大作,它让我们见识到了一个不一样的主角英雄,奎爷。奎爷开场便是大战海怪许德拉,而海怪大口咆哮的那一出从一开始就让每一个游玩本作的玩家体会到了本作史诗大作的素质。
这正是游戏的出众之处,对大场面的刻画让游戏时刻置身于神话小说才能带来的绝对震撼。无论是雅典城、失魂沙漠还是那座设计精巧而颇具规模的潘多拉迷宫。当玩家操控奎爷在其中游走时,一种难以言表的吸引力会将玩家吸引进来,让玩家不得不惊叹游戏的史诗风格。
本作的战斗十分霸道,各种残肢断手踩爆脑袋,血红几乎成了战神的标准颜色。而真正让本作闻名恐怕还是独具一格的QTE系统,而且在我看来也只有战神的QTE效果做得最为成功。玩家几乎能在QTE中体会到硬派的动作场面,同时QTE的不过于频繁又能使Boss战恰到好处地给予玩家成就感。这一点隔壁的阿修罗之怒显然就没学到。
总之,战神1的优秀和成功是双重的,这是战神2也没办法超过的,但是直到战神3。