(1)2Dlive:
实际上钢华被很多人拿来用作催舰N的理由,或者说直观对比的点,就是这个——2Dlive
在玩过钢华以后,很多玩家的第一想法实际上就是——HM这些人为啥不像钢华一样,实装2Dlive呢?而且看人家的2Dlive很不错啊,为啥HM做不到?
难道HM的程序猿真和A岛的那些猴子一样,不干正事?
那么。我先问大家几问题:2Dlive在整个游戏里主要出现的地方是?然后他们用在游戏的那些地方呢?另外,制作2Dlive,除了容量外,另外一个重要的环节是啥?
而这个我相信很多玩家基本上是知其然,而不知其所以然。
好吧,以华尔兹为例,2Dlive是出现于整个游戏的各个系统中——主界面,强化画面,战斗画面,图鉴画面,也就是说,整个2Dlive系统是完全嵌入了游戏的系统架构里面,尤其是战斗可动,这个在之前也是这款游戏的优势之一。
然而同样的2Dlive,如果我把它嵌入到舰N的系统里,会出现什么情况呢?
主界面——实际上这个是很多提督最根本的想法,主界面的老婆,prpr
(或者说这个才是2Dlive的根本)
强化画面——虽然老婆强化框里可动是个还不错的想法(当然能够露出奇怪的表情就更好了
),然而有个问题存在:以死宅的视力,能看清楚手机屏幕大小里更小的那个小方框里的老婆的一举一动?(当然模拟器算我没说),你这是修炼了30年的魔法师之眼?
战斗画面——双边各6个战斗位置,哪怕是现有的方框制空间都捉襟见肘,然后居然还有人说要2Dlive的真人比例战斗立绘?请问这种情况下都看得清楚的,阁下您的难道是写轮眼不成?
(说真的,Q版相反是个不错的解决方法,Q版的话不可能存在看不清楚画面细节的情况,尤其是手机画面,但全比例战斗立绘?这不是写轮眼,而是显微镜了吧?
)
图鉴画面——用途当然也是prpr,但相信也没人会成天开图鉴吧,玩不玩游戏了?还是说打算当暖暖环游世界来玩?
而且上面我提到过,2Dlive除了容量外,还有个影响其制作的因素存在,那就是——
程序猿!
当然,有的人肯定会问,为啥不是画师?
废话,画师交稿要是拿出15K姥爷最近赶的肝力,实际上一下子拿出来一堆原稿也不是不可能。
但是转化呢?
如果不经过程序猿的编写转化,你从哪里获得可动的2Dlive?
然而程序猿万一有事呢?比如制作新系统?或者说人手不足?
那么要求制作出一大堆2Dlive并实装,说明白点就是不切实际,更严重点的形容,就是扯淡
。
最好的例子就是华尔兹,如果有心的人,自己去数数钢华到现在为止实装的2Dlive数量(他们的程序猿我记得没错的话可只有1只,HM好点,但也只有3只或者稍微多点罢了),你们就能明白,如果把这种想法套用到舰N这里,到底有多不现实
,2Dlive不是白菜,不是说装就装的
。
然后接下来说下第二个不适应的东西:疲劳制(或者说防肝制度),顺便还有智能防氪金系统也稍微提下吧,毕竟这两者也是有一定关系的。
实际上钢华被很多人拿来用作催舰N的理由,或者说直观对比的点,就是这个——2Dlive
在玩过钢华以后,很多玩家的第一想法实际上就是——HM这些人为啥不像钢华一样,实装2Dlive呢?而且看人家的2Dlive很不错啊,为啥HM做不到?
难道HM的程序猿真和A岛的那些猴子一样,不干正事?
那么。我先问大家几问题:2Dlive在整个游戏里主要出现的地方是?然后他们用在游戏的那些地方呢?另外,制作2Dlive,除了容量外,另外一个重要的环节是啥?
而这个我相信很多玩家基本上是知其然,而不知其所以然。
好吧,以华尔兹为例,2Dlive是出现于整个游戏的各个系统中——主界面,强化画面,战斗画面,图鉴画面,也就是说,整个2Dlive系统是完全嵌入了游戏的系统架构里面,尤其是战斗可动,这个在之前也是这款游戏的优势之一。
然而同样的2Dlive,如果我把它嵌入到舰N的系统里,会出现什么情况呢?
主界面——实际上这个是很多提督最根本的想法,主界面的老婆,prpr
强化画面——虽然老婆强化框里可动是个还不错的想法(当然能够露出奇怪的表情就更好了
战斗画面——双边各6个战斗位置,哪怕是现有的方框制空间都捉襟见肘,然后居然还有人说要2Dlive的真人比例战斗立绘?请问这种情况下都看得清楚的,阁下您的难道是写轮眼不成?
图鉴画面——用途当然也是prpr,但相信也没人会成天开图鉴吧,玩不玩游戏了?还是说打算当暖暖环游世界来玩?
而且上面我提到过,2Dlive除了容量外,还有个影响其制作的因素存在,那就是——
程序猿!
当然,有的人肯定会问,为啥不是画师?
废话,画师交稿要是拿出15K姥爷最近赶的肝力,实际上一下子拿出来一堆原稿也不是不可能。
但是转化呢?
如果不经过程序猿的编写转化,你从哪里获得可动的2Dlive?
然而程序猿万一有事呢?比如制作新系统?或者说人手不足?
那么要求制作出一大堆2Dlive并实装,说明白点就是不切实际,更严重点的形容,就是扯淡
最好的例子就是华尔兹,如果有心的人,自己去数数钢华到现在为止实装的2Dlive数量(他们的程序猿我记得没错的话可只有1只,HM好点,但也只有3只或者稍微多点罢了),你们就能明白,如果把这种想法套用到舰N这里,到底有多不现实
然后接下来说下第二个不适应的东西:疲劳制(或者说防肝制度),顺便还有智能防氪金系统也稍微提下吧,毕竟这两者也是有一定关系的。













