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对于新补丁英雄更改的看法~

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lz刚看完预补丁内容,浅谈一下自己对新补丁改动较大的英雄的看法~
1,第一个肯定是雷克萨,获得了史诗级buff
2,然后是争议比较大的塔爹,吧友们普遍觉得塔爹从塔孙变成了塔重孙,我觉得其实还好,觉得他削弱的人是还是把他定位在团战打后排搅屎棍的地位上来看的,从这个玩法上来看输出是低了,但从其他玩法角度其实是加上了不少的,毕竟他是个辅助型英雄,暴雪爸爸让他变得更像辅助英雄而已,其实在a测的时候我就挺喜欢玩塔爹的,当时塔爹的r1,r2的选择还是五花八门的,只是后来3e塔爹大火之后,力场被冷落了,平心而论所有能改变地形空间的技能都是神技,特别对于像诅咒谷之类的路口比较小的地图,或者对比较针对的阵容,从一定角度上来说,力场不比泽拉图的大效果差,他能很好的起到阵营隔断的作用,在追击端也有不错的效果,而且他cd短,但也更难放一点,可能有小伙伴们不信服,那我简单举个栗子,比如面对多前排冲脸阵容,在小路口一个力场隔断出来对面一个前排,秒掉,对面剩下前排进不去的话不蒙逼了?
然后说到塔爹的加强,无疑q的加强从实用角度来说是非常大的,虽然从面板角度来看数值低了一点,但是对英雄释放增加50%的套子值,实用性上加强的可不是一星半点,再加上cd也减少了很多,如果有单保需要的话再点出护盾期间回血的那个天赋(从受伤害值20%回血加强到了30%回血)q可以说是小技能里最强的保护技能了,虽然是预恢复但是团战会非常好用,lz大胆预测一波将来塔爹加泰奶奶的双附组合会有一席之地~
吃点东西回来继续更~


IP属地:河南来自Android客户端1楼2015-09-27 08:54回复
    首先纠正一下刚才我发的一个错误,刚刚我查了一下,泽拉图的大招是释放的范围缩小50%不是之前我说的作用范围缩小50%。。。我就说嘛。。作用范围缩小50%,这个技能还有个毛用。。。不过释放范围小了,就更需要考验团战绕后桡侧的能力。


    IP属地:河南11楼2015-09-27 09:33
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      2025-08-18 13:15:50
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      不感兴趣
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      接着说这个版本更改比较大的肉肉们。
      无疑,熊喵,etc和大菠萝,以及缝合怪得到了一波质的增强,其中熊喵因为我自己玩的不多,所以不做评价,把他的改动粘过来~陈
      壮胆酒(特质)(D)
      护盾值从20点(每等级+12点)变更为33点(每等级+10点)
      当导引壮胆酒,酒力值现在会以每次额外提高5点的数量累进恢复
      酒桶飞掷(天赋)从等级7 移至等级1
      酒国英熊(天赋)从等级1移至等级16
      此天赋的功能已改变
      现在将壮胆酒的冷却时间从5秒降低至3秒
      作战姿态(天赋)
      壮胆酒导引结束后的护盾持续时间从2秒增加至3秒
      新天赋(等级 1):坚毅绝酿
      现在在导引壮胆酒时,降低所有敌人 25%的技能伤害
      飞空脚(Q)
      飞空脚速度增加约20%
      醉袭蹴(天赋)
      此天赋的功能已改变
      现在酒桶破每击中一位英雄,可使飞空脚的冷却时间缩短1秒
      酒桶破(W)
      缓速持续时间从2.5秒延长至3秒
      酒桶满盈(天赋)从等级1移至等级7
      此天赋的功能已改变
      现在酒桶破的伤害和范围增加50%
      烈火吐息(E)
      丹田发气(天赋)
      现在同时让烈火吐息的酒力值消耗从30点降低至20点
      火焰环身(E)
      伤害由10点(每等级+2.5点)提高至11点(每等级+2.75点)
      熊猫三化(R)
      移除酒力值消耗
      酒桶狂飙(R)
      移除酒力值消耗
      冷却时间由90秒降低至70秒
      然后etc,我个人是比较喜欢牛这个英雄的。
      这个版本的补丁中牛从自身属性,到各个技能都有所加强,首先他变得肉了一点点,q眩晕的时间也从1秒增加至1.25秒,w的魔耗和cd降低了,看似好像暴雪爸爸,想让加强牛的qw使用频率,但是他的e也获得了可观的加成治疗量从25点(每等级+6点)增加至27(每等级+6.5点),而且ETC每个恢复之球给予的额外治疗量从每秒2点增加3点,也就是说吃50个球之后的治疗量和宁静差不多,感觉牛的定位要有所动摇了,在奶牛的路上可以越走越远~


      IP属地:河南14楼2015-09-27 09:45
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        接着说大菠萝~
        毫无疑问,这个补丁大菠萝也获得了全面性的加强,从特质到技能到天赋。
        黑灵魂石(特性)
        每个灵魂所带来之最大生命值从0.15%增加至0.2%
        亡魄能量(天赋)
        现在附近每有一个敌人死亡,便获得10点生命值
        这两个更改无疑让他变得更肉更耐操了。
        而烈焰重踏(W)这个核心伤害天赋的伤害和魔耗也获得了一个客观的加成,他的伤害由30点(每等级+9点)提高至33点(每等级+10点),法力消耗从50点降低至40点。
        同时在控制力方面大菠萝暗影突进(Q)范围增加约15%,将敌人推撞牆壁后的晕眩持续时间从0.75秒增加至1秒,点出全面压制之后q的冷却时间减少的也更多,点出猛烈突进现在可降低行动受限效果的时间从3秒增加至6秒,也就意味着主q的大菠萝先手开团会强上很多,大菠萝和泰奶奶的套路会更好用。
        如果主q这样点的话,无疑大菠萝会在牺牲一定生存的情况下变得更强势,功能性更强,我觉得不好说他能不能到t1,但是不会像之前无人问津,毕竟combo来说,他确实不错~
        缝合怪
        我要玩~又能玩了的感觉~
        虽然钩子的cd没有更改,但他变肉了,很肉,非常肉。
        首先生命值从1060点(每等级+230)增加至1060(每等级+260),也就意味着到20级缝合怪会多出来600滴血,这个感觉不算多?那么接着看另一个质的飞跃,他1级有新的吃球天赋了,食欲旺盛:
        收集恢复之球可永久增加生命值30点,哈哈哈,感受被吃球支配的恐惧吧,20级吃不了50个球你好意思说自己是球迷?50个球意味着什么,1500滴血,在配合上生命加成,缝合怪比之前20级时凭空多了2100的血,而且e的cd减短了,虽然取消了他恢复专精被移除了,但私以为还是更肉了,法师,你们来打我啊~技能往我身上甩啊~哈哈,我吃球,我不疼~
        不仅如此,缝合怪的we的技能蓝量消耗也都有下调,从一定角度缓解了他缺蓝的问题,再加上钩子确实是个战略性技能,我觉得缝合怪能回t1.


        IP属地:河南18楼2015-09-27 10:07
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          上面说完了加强的坦克们,接着说削弱的骷髅王和圣教军
          之前的版本为什么骷髅王和圣教军强?除了因为他们是新英雄外最主要的应该就是他们的收线能力了,确实爸爸,果不其然,这个版本砍了,骷髅王q的伤害从 100 点(+10 每等级)降低至85点(+8.5 每等级),这算是大幅调降他的清兵能力。
          长的不漂亮的奶飞天更惨,乔汉娜W技能的天赋勇冠三军(天赋)
          对小兵及佣兵的伤害加成从400%降低至300%
          对小兵及佣兵的晕眩持续时间从4秒降低至3秒
          不仅如此她的大招也被削弱了不少,祝福之盾第一个击中目标的晕眩持续时间从 2秒降低至1.5秒,额外目标则从1秒降低至0.75秒,信念远扬天赋也不会增加祝福之盾的范围。
          不过豆角还是很肉,很肉,这次更改之后个人感觉也不是说不能玩了,只是变得没有那么op,在一些特定的图上,比如炼狱圣坛,或者一些特殊的阵容还是可以起到非常好的效果的~


          IP属地:河南21楼2015-09-27 10:16
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