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回复:长歌【治疗心法】技能浅析,以【五七万】技能为基准

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第五个奇穴:
推荐点第三个增加时间,即原来的8秒变为12秒,有两个原因。
首先,点了第三个奇穴免控免封内之后,时间加长意味着免控免封内时间加长。
其次,如果盾被提前打掉,梅花三弄的设定是吸收盾被提前打掉,自身获得减伤效果,持续时间是剩余吸收盾存在的时间,所以总时间增加后,不论盾是否被打掉,自身都可以收益,不论免控免封内还是被动减伤效果。


65楼2015-09-23 09:05
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    第六个奇穴:
    个人认为,该奇穴的选择是一个区分流派的关键点,暂且成为hot流和读条流。首先排除第三四个,长歌梅花三弄加上音域技能不缺减伤,三四奇穴没有12重要。
    如果是hot流,选第二个使长歌成为三hot职业,加血技能只剩下两个,羽的倒读条和徵的充能瞬发。
    如果是读条流,选第一个,宫技能成为最主要的加血技能,等同于五毒的冰蚕,七秀的回雪,万花的提针(或局针,流派自行理解)
    首先说下我自己的选择,我会选第一个,即读条流。
    如果选择使宫成为hot,长歌硬性抬血技能只剩下羽的倒读条和充能的徵瞬发,如果瞬发用完,群体掉血的话,抬血将会很吃力,总的来说技能用起来就会不灵活,如同最开始的补天一样,圣手用完了除了冰蚕就是冰蚕,经常会感觉到技能少而不灵活。
    而选择读条流,搭配的是羽的群加奇穴,那么相对来说抬血就会灵活很多。并且给别人加血自己获得疗效,是一个很好用的被动的套给自己的蛊惑,所以等于自己的血也有了保障。单加靠宫,群加靠羽,双hot保障血线,瞬发徵应急,大加开启阳春白雪,走动读条开启高山流水,长歌技能各司其职,这样搭配我认为是比较理想的状况,各种情况都应付得来。况且hot有两个已足够用了。


    71楼2015-09-23 09:26
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      2025-11-28 07:04:51
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      第七个奇穴:
      毫无疑问第二个,秀秀们梦寐以求的防驱散惩戒,是时候让备胎们回想起当年始皇站桩在吞日月里让他沉默的恐惧了。。。


      73楼2015-09-23 09:38
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        第八个奇穴:
        推荐最后一个,还是那句,长歌免控弱,多一个解控后免控自然很好,类似唐门的飞星解控后免控,也是长歌奶20秒一次的解控免控技能,最后那句效果时间可累加没太看懂,需要实测。
        而第三个看起来美好,与最后一个冲突,只能放弃,不过三层充能其实比硬性的35秒CD好很多,6秒充能,初始三层,手里捏着一两层总是有保障的,心里会比较有底,而不是被动地等待CD,综合来说,还是第四个性价比最高。


        75楼2015-09-23 09:48
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          门派轻功的作用还有待开发,但有个重要作用是拖解控技能疏影横斜的CD,感觉免控不够用有危险的时候,切换高山流水,然后开门派轻功站桩空中奶自己,拖一拖CD总是好的。
          当然还可以欺负一下近战门派。继续,尤其丐帮


          78楼2015-09-23 10:07
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            第十一个奇穴:
            首先说明下最后一个奇穴,现在的音域技能是全部一分四十秒调息,公共调息时间35秒。如果变为充能,即四个音域技能共用这2层充能,你可以最多立刻连续施展两个音域技能,然后就要等80秒才能再使用一个音域技能。区别就是如果选择第三个奇穴,减CD之后,每25秒就可以使用一个音域技能,而使用过的进入CD等一分四十秒,选择第四个奇穴的话,两层充能保障了你可以在短时间内使用两次音域技能(目测同技能也可以使用两次),CD全部共享,没有公共CD一说了,但是如果两次用完充能没结束,导致一个音域也用不了了。
            这两个如何取舍,主要要看技能使用时机是否可以重合,长歌奶的音域技能之前说过。两个攻击辅助(暂停调息时间和群体拉人),两个友方辅助(平衡气血和自身减伤40且远程小无敌)
            暂停调息是为了干扰,群体拉人是为了拉开距离,平衡气血(最好别乱用),减伤和远程小无敌是为了自救。25秒(如果点第三奇穴)之内我认为是很有可能还想用另一个音域或再次使用用过的音域技能来应对突发状态的,但是进入公共CD了便用不了。充能的话用完了再想用哪个也用不成……
            反正各有利弊,这个选择需要靠实战经验来选择,适合自己节奏的是最好的,这个奇穴可以自行摸索。
            但后两个明显是比前两个有用的,纠结点在后两个取舍,选前两个就有些浪费了,轻功你把人家推出去了,然后浮空不能动,对面分分钟又走过来了,没什么卵用。第一个……限制性的奇穴我一般都不推荐。


            89楼2015-09-23 10:38
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              所以长歌治疗的初始短板:群加、免控、免封内一定程度上都得到了解决。
              音域和曲风的灵活性使用问题可以说是特点也是弱点,但是通过一定时间的摸索和经验,何时切换何种曲风,何时释放何种音域,久了应该都会有自己的套路了。
              此贴暂时更新到这,如果有新的内容会继续补充,大家有任何问题也欢迎讨论


              93楼2015-09-23 10:47
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                来自iPhone客户端115楼2015-09-24 07:05
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                  2025-11-28 06:58:51
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                  长歌治疗和五七万一样,无需面相,之前是BUG,已修复~


                  来自iPhone客户端168楼2015-09-29 07:41
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                    正式服开啦,楼主来更新了~


                    来自iPhone客户端486楼2015-10-26 17:01
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                      首先收回体服一测时候的某些建议,做个更正。读条流和hot流经对比后,pvp建议三hot流,即第六个奇穴推荐宫不再读条。


                      来自iPhone客户端487楼2015-10-26 17:03
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                        第一个奇穴回蓝和宫会心需要竞技场实测长歌是否缺蓝,如果不缺点增加会心,目前长歌hot会心几率还不错。


                        来自iPhone客户端488楼2015-10-26 17:05
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                          至于“高山流水”和“梅花三弄”说明一下。
                          首先开场是没有曲风的,需要攒五个点激活某曲风,这就和花花开场刷行气血,秀秀挂铃铛,五毒招大蝴蝶一个道理,做个开场准备,先刷出一个曲风来。那么先刷哪个曲风?经过测试个人建议,常驻【梅花三弄】,灵活切换高山流水。
                          理由如下。


                          来自iPhone客户端490楼2015-10-26 17:34
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                            梅花三弄的主动效果的那个套盾减伤很有意思,套一个盾吸收伤害8秒,被提前打掉就触发30%减伤,持续时间是盾本身应剩余时间,即是个实打实的八秒的减伤技能。另外,还有几个细节。
                            首先,它是只要在梅花三弄曲风状态下就可以触发,不要求曲风点数,释放后也不消耗曲风点数,这就说明只要我在这个曲的状态下,可以随时扔这个技能。
                            其次,这个技能特点是,【有一个内置的20秒无法再获得该减伤】的内置CD,但是!但是!!但是!!!该技能本身没有CD!本身没有CD!!本身没有CD!!这说明什么,如果是打竞技场,可以把这个甩给自己又立刻甩给队友A,再甩给队友B,再再甩给队友C,以此类推,即等于这是吊得飞起的N层充能技能!!挨圈儿打地鼠给一波,再加会儿血,20秒内置CD一过,又可以再挨圈再来一次,简直叼得飞起啊!!!
                            最强减伤小能手,三奶望尘莫及。


                            来自iPhone客户端492楼2015-10-26 17:47
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                              2025-11-28 06:52:51
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                              不知道上楼说明白没有,即给A梅花三弄减伤,20秒内A无法再获得,但是不影响你立即再给B用,可以随时再甩给别人。
                              唯一美中不足的就是盾被打掉后那个百分之三十减伤只能在八秒内扛一次伤害,但做人不能太贪嘛,已经很BUG了!


                              来自iPhone客户端493楼2015-10-26 17:53
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