第二章:宠物属性
1.基本属性
目前所有的宠物都有生命和攻击这两个属性,并且同一种宠物的这两个基本属性数值都是一样的。
请看截图:


从图中我们可以看到两只一样的宠物初始生命值和攻击力是一模一样的。
哪个宠物的初始值最高呢?
当然是紫色的宠物,当然也是最难获得的(楼主4w符石抽了5个),其次是蓝色,黄色,白色。比较如图:


这两只宠物的等级是一样的,只是品级不一样,我们可以看到紫色的宠物生命值和攻击都是高于蓝色的宠物。
那同一品级不同种类的宠物呢?
再来两张截图:


从截图中可以看到螃蟹生命值高攻击低,恐龙的攻击力高生命低。 我们还可以从截图中看到宠物等级栏下有个系别,螃蟹是防御系的,恐龙是狂暴系的。
由此我们可以得出结论:同一品级的不同宠物根据其系别不同生命和攻击属性占比不同,不过可能根据某种比例的换算加起来总量应该是一样的。
2.附加属性(重点来了,估计很多吧友都没搞清楚)
我想逛贴吧的朋友都知道:白色的宠物没有附加属性,黄色的宠物有一个随机的附加属性,蓝色的宠物有两个附加的属性,紫色的宠物有3个附加的属性。附加的属性不但是随机的,连属性值也是随机的。
当两个随机组合起来就搞昏了很多人。其实仔细研究下不难发现一些规律,再说出这个规律之前,我们先引入一个属性点的概念,现在先不解释属性点,等你们看完下面的规律和推论应该就都明白了。
1>随机的属性可以分为3类:
第一类:物理穿透,法术穿透
第二类:暴击,闪避,命中,物理伤害,法术伤害,韧性,暴击伤害,治疗,受疗效果,控制抗性
第三类:物理防御,法术防御,免伤
为什么这样分类呢?
我们先看几张截图:




最多插入10张图片,我也是醉了,只能在下一篇继续截图了!