由此可知内向和外向所影响的因素相对较多,理性和感性所影响的因素相对较少,那么数值上究竟有什么奥秘呢,先请大家仔细看下宠物性格的界面,如下图所示

细心的玩家应该已经发现了,每个象限又被分成了9个格子,每个格子代了表一种宠物的性能,所以宠物一共分成了36种性能。比如内向理性宠物(-1,-1)和(-30,-30)是没有区别的,因为两个坐标点都是在第三象限最右上角的格子里,但是(-30,-30)和(-35,-35)就有一些性能上的区别了,因为(-35,-35)是在第三象限的最中间的格子里。坐标数值中最大值是100,所以每一格的坐标范围都是33.33。
以下这2个表格的内容就是我实际测试出来的,为了方便说明,每个格子左上角是我标记的编号,两个表格里每个格子中间的数字分别表示宠物鼓舞的时间和触发宠物行动所需要的HIT数。当然是怎么想到去这样测试的,说出来都是泪,总之你们看结果就行了。


表格的解读
第一个表格,宠物鼓舞时间一览表,每个格子里的数字表示宠物鼓舞持续的时间,比如C1这个格子里鼓舞持续时间就是18秒,C9这个格子里鼓舞持续时间就是28秒。
第二个表格,触发宠物行动HIT数一览表,每个格子里的数字表示触发宠物发生行动所需要的HIT数,C1这个格子表示人物需要连续的11HIT才能使宠物发生行动(当然MP的条件必须要满足)。HIT数越少就表示宠物发生行动的效率越高。
其实不用我分析也能看出个究竟来吧,不过这里我还是要分析下,先来看4种性格宠物直观上的优点、缺点,还有数值变化上的优势、劣势。
第一象限的外向感性型
优点:触发宠物发动攻击的HIT数少
缺点:触发鼓舞的HP小于15%,触发宠物行动的MP要消耗300
数值变化的优势:无
数值变化的劣势:随着外向数值和感性数值的不断变大,鼓舞时间越来越短,触发宠物行动的HIT数越来越多
结论:想养外向感性型宠物请保持外向数值和感性数值越小越好,A1这个格子最好
推荐度:★
第二象限的外向理性型
优点:触发宠物发动攻击的HIT数少
缺点:触发鼓舞的HP小于15%,触发宠物行动的MP要消耗300
数值变化的优势:随着理性数值的不断变大,鼓舞时间越来越长,触发宠物行动的HIT数越来越少
数值变化的劣势:随着外向数值的不断变大,鼓舞时间越来越短,触发宠物行动的HIT数越来越多
结论:想养外向理性型宠物请保持外向数值越小越好,理性数值越大越好,B3这个格子最好
推荐度:★★★★
第三象限的内向理性型
优点:触发鼓舞的HP小于30%,触发宠物攻击的MP只需要消耗250
缺点:触发宠物行动的HIT数多
数值变化的优势:随着理性数值和内向数值的不断变大,鼓舞时间越来越长,触发宠物发动攻击的HIT数越来越少
数值变化的劣势:无
结论:想养内向理性型宠物请保持内向数值和理性数值越大越好,C9这个格子最好
推荐度:★★★★★★★★★★
第四象限的内向感性型
优点:触发鼓舞的HP小于30%,触发宠物攻击的MP只需要消耗250
缺点:触发宠物行动的HIT数多
数值变化的优势:随着内向数值的不断变大,鼓舞时间越来越长,触发宠物发动攻击的HIT数越来越少
数值变化的劣势:随着感性数值的不断变大,鼓舞时间越来越短,触发宠物发动攻击的HIT数越来越多
结论:想养内向感性型宠物请保持内向数值越大越好,感性数值越小越好,D7这个格子最好
推荐度:★★
从上述分析可以很明确地得到一点就是理性宠物远远优于感性宠物,所以都给宠物喂果冻、种子等吧。其次就是外向和内向宠物的取舍,外向宠物所需要的HIT数较少,但是必须满MP才能发生行动,内向宠物所需要的HIT数较多,但是只需250MP就能发生行动。两者区别就在于50MP内能不能打到所需要的HIT数,反之亦然。因为现在玩家基本带着魔法项链Ⅱ(MP回复量+30%),所以每HIT宠物能回7.8MP,只要7HIT宠物就能回50MP以上。对于部分连击数少而且经常断连击的职业来说外向宠物更好,其他的职业还是尝试培养内向宠物吧。但是结合鼓舞来看内向宠物的优势就更大了,这里我还是推荐培养内向宠物。所以从整体上考虑,内向理性的宠物优势是最明显的,但是数值要尽量大,保持-1内向的宠物性能并不是很好。
看完分析和表格上的数值后应该都知道哪一格最好了吧,要养内向宠物就去养到C9那格吧,数值上是至少(-67,-67),当然(-100,-100)和(-67,-67)没区别的。

细心的玩家应该已经发现了,每个象限又被分成了9个格子,每个格子代了表一种宠物的性能,所以宠物一共分成了36种性能。比如内向理性宠物(-1,-1)和(-30,-30)是没有区别的,因为两个坐标点都是在第三象限最右上角的格子里,但是(-30,-30)和(-35,-35)就有一些性能上的区别了,因为(-35,-35)是在第三象限的最中间的格子里。坐标数值中最大值是100,所以每一格的坐标范围都是33.33。
以下这2个表格的内容就是我实际测试出来的,为了方便说明,每个格子左上角是我标记的编号,两个表格里每个格子中间的数字分别表示宠物鼓舞的时间和触发宠物行动所需要的HIT数。当然是怎么想到去这样测试的,说出来都是泪,总之你们看结果就行了。


表格的解读
第一个表格,宠物鼓舞时间一览表,每个格子里的数字表示宠物鼓舞持续的时间,比如C1这个格子里鼓舞持续时间就是18秒,C9这个格子里鼓舞持续时间就是28秒。
第二个表格,触发宠物行动HIT数一览表,每个格子里的数字表示触发宠物发生行动所需要的HIT数,C1这个格子表示人物需要连续的11HIT才能使宠物发生行动(当然MP的条件必须要满足)。HIT数越少就表示宠物发生行动的效率越高。
其实不用我分析也能看出个究竟来吧,不过这里我还是要分析下,先来看4种性格宠物直观上的优点、缺点,还有数值变化上的优势、劣势。
第一象限的外向感性型
优点:触发宠物发动攻击的HIT数少
缺点:触发鼓舞的HP小于15%,触发宠物行动的MP要消耗300
数值变化的优势:无
数值变化的劣势:随着外向数值和感性数值的不断变大,鼓舞时间越来越短,触发宠物行动的HIT数越来越多
结论:想养外向感性型宠物请保持外向数值和感性数值越小越好,A1这个格子最好
推荐度:★
第二象限的外向理性型
优点:触发宠物发动攻击的HIT数少
缺点:触发鼓舞的HP小于15%,触发宠物行动的MP要消耗300
数值变化的优势:随着理性数值的不断变大,鼓舞时间越来越长,触发宠物行动的HIT数越来越少
数值变化的劣势:随着外向数值的不断变大,鼓舞时间越来越短,触发宠物行动的HIT数越来越多
结论:想养外向理性型宠物请保持外向数值越小越好,理性数值越大越好,B3这个格子最好
推荐度:★★★★
第三象限的内向理性型
优点:触发鼓舞的HP小于30%,触发宠物攻击的MP只需要消耗250
缺点:触发宠物行动的HIT数多
数值变化的优势:随着理性数值和内向数值的不断变大,鼓舞时间越来越长,触发宠物发动攻击的HIT数越来越少
数值变化的劣势:无
结论:想养内向理性型宠物请保持内向数值和理性数值越大越好,C9这个格子最好
推荐度:★★★★★★★★★★
第四象限的内向感性型
优点:触发鼓舞的HP小于30%,触发宠物攻击的MP只需要消耗250
缺点:触发宠物行动的HIT数多
数值变化的优势:随着内向数值的不断变大,鼓舞时间越来越长,触发宠物发动攻击的HIT数越来越少
数值变化的劣势:随着感性数值的不断变大,鼓舞时间越来越短,触发宠物发动攻击的HIT数越来越多
结论:想养内向感性型宠物请保持内向数值越大越好,感性数值越小越好,D7这个格子最好
推荐度:★★
从上述分析可以很明确地得到一点就是理性宠物远远优于感性宠物,所以都给宠物喂果冻、种子等吧。其次就是外向和内向宠物的取舍,外向宠物所需要的HIT数较少,但是必须满MP才能发生行动,内向宠物所需要的HIT数较多,但是只需250MP就能发生行动。两者区别就在于50MP内能不能打到所需要的HIT数,反之亦然。因为现在玩家基本带着魔法项链Ⅱ(MP回复量+30%),所以每HIT宠物能回7.8MP,只要7HIT宠物就能回50MP以上。对于部分连击数少而且经常断连击的职业来说外向宠物更好,其他的职业还是尝试培养内向宠物吧。但是结合鼓舞来看内向宠物的优势就更大了,这里我还是推荐培养内向宠物。所以从整体上考虑,内向理性的宠物优势是最明显的,但是数值要尽量大,保持-1内向的宠物性能并不是很好。
看完分析和表格上的数值后应该都知道哪一格最好了吧,要养内向宠物就去养到C9那格吧,数值上是至少(-67,-67),当然(-100,-100)和(-67,-67)没区别的。


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