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欧美,台湾,日本的doa格斗倾向

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昨天亲临现场看了16强争冠,深切体会到了欧美,台湾,日本的格斗倾向的不同;冠军kwiggle也说他从未在比赛中遇过日本玩家的打法,和欧美的截然不同,十分有趣


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2015-08-02 11:59回复
    欧美,一个字就是拼;不管是诱导对手,还是所谓的“神反”,突出一个压制;蛇女的蛇步骗背身还是最后决赛的4p+k的取消骗投,无疑都极具诱导欺骗性


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2015-08-02 12:05
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      欧美玩家是非常善于根据形势变换守的对策的;比起等待确投,他们更倾向于抓招反,当面临逆转,他们会主动露破绽(比如诱导对手拆招)而求反(这就是所谓的“神反”)


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2015-08-02 12:09
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        欧美玩家的比赛,真可谓无所不择,处处必择,时时刻刻高压立回,当然他们必然已经做到了对角色的变化自如,不生搬套路


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2015-08-02 12:12
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          日本玩家相比就比较保守,辉rock是打得比较奔放的;他们喜欢一招一招的读帧,比起抓招他们喜欢确确实实的拆招和确投,于是整个陷入了一个较慢的节奏;而且他们很多东西都很公式化,比如那位用陈佩的,虽然连段之熟练可谓一绝,但近距离起手都非常单一,维持状态的套路也不丰富;被瑞秋这种慢角色抓招之后最终近战被封印,瑞秋择大胆的出不利技,反正陈佩并无大收益


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2015-08-02 12:21
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            日本的玩家大多都对帧数有所了解,在他们看来依照帧数来对策对手是最科学的,比如用最速p来拆的招就一定这么拆,不如四段确投的招第一选择一定是等四段出玩或者在第三段的时候跟对手互玩逆择,而欧美上位玩家则倾向于在第二段就开始择了


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2015-08-02 12:26
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              日本玩家觉得反是三元中最不靠谱的,要么熟悉对手,要么慢招,要么择浮空,不然反都是很虚幻的东西(所谓能反中都是运气?)其实不然,反的重要性绝对跟打是一样的,比如6kp和6pp两套第二段都是中p,且都能打出状态,如果防住就确投,那么,对手就一定会在第二段做文章,是出一段投呢还是变招能,还是诱导你出招拆然后出完两段打counter呢你都不知道


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2015-08-02 12:35
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                那么,会反的人就会择第一段了,跟据对手之前的变化,对手会怎么起手?刚才是6p起手,这次应该是6k吗?(只是举个例子)于是反角色利用持续帧较短的固有反进行试探(辉rock的雷芳很善此道),自己有利的时候则大胆的大师反或普通反


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2015-08-02 12:39
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                  不如说,忍者系角色的中距离突进,主力技大多都是中段k,p两种凹法,且凹到后又有起码的两种择法;忍者系的dash一般判定极好,很难拼赢,那么,会反的直接在中距离就择反你的的突进了,这也是为什么很多用隼龙,疾风的觉得一遇到贝曼雷芳就很容易被制肘,其实并非角色相克,而是对手早你一步就开始择你了


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2015-08-02 12:44
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                    欧美玩家都是很少给对手多段择的机会的,一些强招应为速度不够所以高手都能靠半目压,所以想靠强招赖就是找死,所以欧美大神比赛常常会出一些奇怪的套路,用一些两段的废招,这其实也是诱导对手雪藏强招多段择的手段之一


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2015-08-02 12:47
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                      日本玩家则注重的是强招之后的变化,对于抑止强招因为他们觉得不保险所以不到关键时刻决不轻易择,这也许就是kwiggle说的日本打法的大不同所在之一吧


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2015-08-02 12:50
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                        下面说说台湾玩家吧;其实台湾玩家受日式打法的影响很多,也是善于读帧,看招的那一套,不过他们对打的琢磨很值得人学习;uprising的比赛和他utube的视频里他对“空气”流向的掌握和ss的运用都很精妙,并且套路也很丰富,善于自己创造机会;台湾玩家其实(不知道是不是错觉)进攻方面,优先的是造确打而不是直浮,喜欢用快招延续状态,所以显得非常强势;只要被打出了状态,摇回复后的反击应该是很难做到了


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2015-08-02 12:58
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                          他择反喜欢先择段反在用上段,doa4时代以前据说就有这打法,了解帧数的对手会努力回复状态于是就打出了时间差,这种打法也不能说不科学,而且很多玩家对于对手突然停止的追击都会下意识的下反避投;不过这种打法一次两次还行,不通用,所以似乎对战辉rock时只成功一次这打法就被狠狠还击封印了


                          IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2015-08-02 13:05
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                            国内玩家接触的不多,接触到的里面也很难区分到底倾向是什么;个人觉得,国内doa的格斗路数应该向欧美多学习,时而大胆时而狡猾,争取出个代表血洗世界大会


                            IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2015-08-02 13:10
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