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关于稳定【申精】

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吧里太多人问稳定,于是乎我就独开一贴导轮此话题,其他的大家随意,有什么问题问都可以


IP属地:北京1楼2015-07-28 16:26回复
    首先我们要把稳定分级:先国家稳定
    90-100地区稳定+50
    80-89地区稳定+25
    70-79地区稳定+0
    40-69地区稳定-25
    40以下-50


    IP属地:北京2楼2015-07-28 16:28
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      2025-05-19 22:01:23
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      然而地区稳定:
      90-100不会起义
      70左右起义风险低(七十左右的意思是说,一般地区稳定都在100,95,70,45,20徘徊,具体为什么下面讲)
      45左右风险中等(已经很容易起义了)
      20左右起义风险极高(在这里我告诉你了,地区稳定不会低于20)


      IP属地:北京3楼2015-07-28 16:31
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        国家稳定的影响分六项:
        财政:加减25(目测国债/盈余百分之八一点稳定,求教)
        政府:加2或者最高减15(执政党超过90+2,低于50-5,25-50-10,25以下减15
        失业率:加2或者最高减15(老实说我没算过)
        本国/宗教/文化:加2或者最高减15(别国人口少于10%+2,50%-5,75%-10,75%以上减15


        IP属地:北京4楼2015-07-28 16:36
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          地区稳定分四项:
          国家稳定影响(加减50上文有)
          宗教(最高减10)
          文化(最高减10)
          国籍(最高减10)


          IP属地:北京5楼2015-07-28 16:38
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            ——————————————上文数据可能不准发现有误请立刻指教——————————————


            IP属地:北京6楼2015-07-28 16:38
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              下面说如何避免降低稳定
              (1)占领国家时分四种情况:
              1.被占领国家与你的宗教,种族,文化(以下简称三项指标)都一样(好的例子是德国和但泽)那么吞并之
              2.被占领国家与你三项指标两项相同,那么你就要看人口了,如果人口少,吞并之,如果人口多,计算一下吞并后会有多少影响,不扣分(濒临扣分)就吞并(好的例子德国奥地利)
              3.被占领国家三项指标与你一项相同,基本同第二条,不过殖民的更多(好的例子苏联芬兰)
              4.被占领国家三项指标与你完全不同,殖民之(好的例子中国日本)


              IP属地:北京7楼2015-07-28 16:45
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                接上楼:创2默认了如果你占领的地区是白地或者你只占领了整个国家的一小部分,那么系统默认吞并,这点很讨厌的,要注意


                IP属地:北京8楼2015-07-28 16:47
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                  2025-05-19 21:55:23
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                  (2)政府与失业率
                  1.政府不断宣传即可
                  2.失业率问题在前期和中期一般不会体现出来,到了后期如果你统治够多的地方那也不会有问题,基本不需要担心


                  IP属地:北京9楼2015-07-28 16:49
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                    (3)财政:一大问题
                    目前赚钱有几种途径,第一种是造商品(纺织品,机械,汽车,罐头,鱼),第二种是粮食收入,第三种是贸易,第四种是打死国家后给你的钱,我将逐一分析
                    1.这么多货物可供选择,赚的钱是商品<纺织品=鱼<机械<汽车=罐头,然而商品不消耗资源,纺织品1煤炭,鱼1油,机械1钢铁1煤炭,汽车1钢铁1煤炭1油,罐头1钢铁1煤炭1粮食(上述为每点工业值,也就是比如说100工业值做纺织就耗费100煤)我推荐造商品,因为造其他基本不可能长久地造下去(你想想一回合要多少资源啊,而除了鱼都要煤炭,煤炭是最重要的啊!)你会说商品最少,但是你可以用省的资源发展工业,签订贸易协定等,这收入反而最大(你可以想想如果你没资源了敌人一入侵你会怎样)


                    IP属地:北京10楼2015-07-28 16:58
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                      稳定系统给你带来的战术:
                      那就是降低别国稳定
                      1支持政治抗争是最直接的一种形式,不解释了,不过起义的不会是支持数最多的反对党,而是初始设定最多的。。。
                      2送人口战术,最直接的例子就是民国打英国,可以把4000w人口送给他,然后他的殖民地霸权主义就走到末尾了,因为你影响了她的失业率,民办,宗教和本国百分比,直接-60(因为一开始英国在非洲驻军不多,非常容易失去非洲霸权,甚至英国命脉印度都可能断送)
                      3攻击财政政策,除了贸易封锁外,还可以不间断轰炸敌国资源设施,让敌人只能造商品,而商品又不能。。。
                      其他的欢迎补充


                      IP属地:北京12楼2015-07-28 17:12
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                        此乃我之整合大攻略之第一篇也


                        IP属地:北京15楼2015-07-29 07:32
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                          总结1敬@吴大维尤里吴斯:
                          稳定系统在创2中,是非常需要计算的,人们都想要人口而吞并,可人口是需要计算的,你本国人口的50%一旦大于,将会得不偿失,所以要周全的计算,最好的方法是给本国都修上高速公路


                          IP属地:北京19楼2015-07-30 13:40
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                            总结2敬@信陵一君
                            各国维持稳定战略不同,要酌情考虑,比如无神论国家,维持稳定的方法就非常不同。


                            IP属地:北京20楼2015-07-30 13:43
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                              2025-05-19 21:49:23
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                              总结3敬@法兰克福
                              钱是影响稳定最大的因素,但不是唯一的因素,即使是无神论国家,只要做到谨慎吞并,起义的风险还是很低的


                              IP属地:北京21楼2015-07-30 13:45
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