魔兽地图编辑器吧 关注:65,645贴子:3,845,063
  • 5回复贴,共1

触发无法判断建筑或可破坏物的地形通行状态?

只看楼主收藏回复

我用触发每0.01移动一个移动类型为没有的单位(设置坐标) 并且每一移动判断单位所在点的地面通行是否关闭,如果关闭则杀死单位
单位移动到悬崖会死这个正常可以为什么移动到建筑或可破坏物却不会死而是直接穿过去?
求大神啊啊!


IP属地:广东1楼2015-07-23 11:29回复
    设置一个整数q=0,同时选取坐标点内小范围的可破坏物,选取动作里放q=q+1
    。当q大于0代表有可破坏物


    来自Android客户端2楼2015-07-23 11:35
    收起回复
      2025-12-30 05:49:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      蛇棒探路


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2015-07-23 12:43
      收起回复