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触发无法判断建筑或可破坏物的地形通行状态?

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我用触发每0.01移动一个移动类型为没有的单位(设置坐标) 并且每一移动判断单位所在点的地面通行是否关闭,如果关闭则杀死单位
单位移动到悬崖会死这个正常可以为什么移动到建筑或可破坏物却不会死而是直接穿过去?
求大神啊啊!


IP属地:广东1楼2015-07-23 11:29回复