reanim 文件真的可以用来生成 flash 文件, reanim 文件中的每个由<track></track>包裹的部分对应一个 flash 元件 每个 track 下有一个 name 元素,就是这个元件的名称 name 以下,每个 t 元素对应一个关键帧 但并不是每个关键帧都需要关注,要确定哪些关键帧是我们需要的,又要回头求助于读内存 6A9EC0 └┬820 ·└┬8 ··└┬0//+A0下一个 ···├—18//动作的起始帧序号 ···├—1C//动作包含的关键帧的数目 首先找到正在做这个动作的僵尸,令 x 等于 +18 的值,y 等于 +1C 的值,我们要关注的 t 元素就只有从 name 下面的首个 t 元素开始数,第 x 个 t 元素到第 x + y - 1 个 t 元素而已 而 t 元素中,需要关注的又只有被 <x></x> 包裹的部分,它定义了在当前帧,元件的 X 坐标 _ground 元件的相邻两个 x 元素相减,就是两个关键帧之间,对象的速度