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1、抢矿系统有点鸡肋,可以考虑改了
2、属性技能,比如小黑的强击光环,敌法的魔抗盾,等级不能升级,装备连升两节,导致技能变废,之后还会出新品阶(只是时间问题),这类技能真的就完全废了,可以考虑百分比+个基础值,前期靠基础值,随着等级升高,百分比加大,保证这类技能的使用性。
3、新出的领地还是挺期待的,具体的话需要体验后才知道。
4、觉醒技能太单一,加血的就有6.7个,要多点有特色,类似于抄袭的移除BUF、牛头的余震。
5、猪王争霸周期太长,奖励不够吸引人,导致打的人只是玩家中极少一部分。
@莉莉丝_村姑
以上
希望可以考虑下


来自Android客户端68373楼2015-04-25 00:42
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    1、抢矿系统有点鸡肋,可以考虑改了
    2、属性技能,比如小黑的强击光环,敌法的魔抗盾,等级不能升级,装备连升两节,导致技能变废,之后还会出新品阶(只是时间问题),这类技能真的就完全废了,可以考虑百分比+个基础值,前期靠基础值,随着等级升高,百分比加大,保证这类技能的使用性。
    3、新出的领地还是挺期待的,具体的话需要体验后才知道。
    4、觉醒技能太单一,加血的就有6.7个,要多点有特色,类似于抄袭的移除BUF、牛头的余震。
    5、猪王争霸周期太长,奖励不够吸引人,导致打的人只是玩家中极少一部分。
    @莉莉丝_村姑
    以上
    希望可以考虑下


    来自Android客户端68374楼2015-04-25 00:42
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      2026-07-18 16:44:14
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      1、抢矿系统有点鸡肋,可以考虑改了
      2、属性技能,比如小黑的强击光环,敌法的魔抗盾,等级不能升级,装备连升两节,导致技能变废,之后还会出新品阶(只是时间问题),这类技能真的就完全废了,可以考虑百分比+个基础值,前期靠基础值,随着等级升高,百分比加大,保证这类技能的使用性。
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      5、猪王争霸周期太长,奖励不够吸引人,导致打的人只是玩家中极少一部分。
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      来自Android客户端68375楼2015-04-25 00:42
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        的地方


        IP属地:云南来自Android客户端68376楼2015-04-25 00:42
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          时间长


          IP属地:云南来自Android客户端68377楼2015-04-25 00:42
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            思考下


            IP属地:云南来自Android客户端68378楼2015-04-25 00:42
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              都系


              IP属地:云南来自Android客户端68379楼2015-04-25 00:42
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                思思地上的


                IP属地:云南来自Android客户端68380楼2015-04-25 00:43
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                  2026-07-18 16:38:14
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                  1、抢矿系统有点鸡肋,可以考虑改了
                  2、属性技能,比如小黑的强击光环,敌法的魔抗盾,等级不能升级,装备连升两节,导致技能变废,之后还会出新品阶(只是时间问题),这类技能真的就完全废了,可以考虑百分比+个基础值,前期靠基础值,随着等级升高,百分比加大,保证这类技能的使用性。
                  3、新出的领地还是挺期待的,具体的话需要体验后才知道。
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                  5、猪王争霸周期太长,奖励不够吸引人,导致打的人只是玩家中极少一部分。
                  @莉莉丝_村姑
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                  来自Android客户端68381楼2015-04-25 00:43
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                    1、抢矿系统有点鸡肋,可以考虑改了
                    2、属性技能,比如小黑的强击光环,敌法的魔抗盾,等级不能升级,装备连升两节,导致技能变废,之后还会出新品阶(只是时间问题),这类技能真的就完全废了,可以考虑百分比+个基础值,前期靠基础值,随着等级升高,百分比加大,保证这类技能的使用性。
                    3、新出的领地还是挺期待的,具体的话需要体验后才知道。
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                    来自Android客户端68382楼2015-04-25 00:43
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                      1、抢矿系统有点鸡肋,可以考虑改了
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                      3、新出的领地还是挺期待的,具体的话需要体验后才知道。
                      4、觉醒技能太单一,加血的就有6.7个,要多点有特色,类似于抄袭的移除BUF、牛头的余震。
                      5、猪王争霸周期太长,奖励不够吸引人,导致打的人只是玩家中极少一部分。
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                      来自Android客户端68383楼2015-04-25 00:43
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                        2、属性技能,比如小黑的强击光环,敌法的魔抗盾,等级不能升级,装备连升两节,导致技能变废,之后还会出新品阶(只是时间问题),这类技能真的就完全废了,可以考虑百分比+个基础值,前期靠基础值,随着等级升高,百分比加大,保证这类技能的使用性。
                        3、新出的领地还是挺期待的,具体的话需要体验后才知道。
                        4、觉醒技能太单一,加血的就有6.7个,要多点有特色,类似于抄袭的移除BUF、牛头的余震。
                        5、猪王争霸周期太长,奖励不够吸引人,导致打的人只是玩家中极少一部分。
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                        来自Android客户端68384楼2015-04-25 00:43
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                          2、属性技能,比如小黑的强击光环,敌法的魔抗盾,等级不能升级,装备连升两节,导致技能变废,之后还会出新品阶(只是时间问题),这类技能真的就完全废了,可以考虑百分比+个基础值,前期靠基础值,随着等级升高,百分比加大,保证这类技能的使用性。
                          3、新出的领地还是挺期待的,具体的话需要体验后才知道。
                          4、觉醒技能太单一,加血的就有6.7个,要多点有特色,类似于抄袭的移除BUF、牛头的余震。
                          5、猪王争霸周期太长,奖励不够吸引人,导致打的人只是玩家中极少一部分。
                          @莉莉丝_村姑
                          以上
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                          来自Android客户端68385楼2015-04-25 00:43
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                            IP属地:山东来自Android客户端68386楼2015-04-25 00:44
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                              IP属地:山东来自Android客户端68387楼2015-04-25 00:44
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