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来自Android客户端68358楼2015-04-25 00:33
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    来自Android客户端68359楼2015-04-25 00:33
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      2026-07-18 16:44:26
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      来自Android客户端68360楼2015-04-25 00:33
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            来自Android客户端68363楼2015-04-25 00:33
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              试试手气


              IP属地:广东来自Android客户端68364楼2015-04-25 00:33
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                1、抢矿系统有点鸡肋,可以考虑改了
                2、属性技能,比如小黑的强击光环,敌法的魔抗盾,等级不能升级,装备连升两节,导致技能变废,之后还会出新品阶(只是时间问题),这类技能真的就完全废了,可以考虑百分比+个基础值,前期靠基础值,随着等级升高,百分比加大,保证这类技能的使用性。
                3、新出的领地还是挺期待的,具体的话需要体验后才知道。
                4、觉醒技能太单一,加血的就有6.7个,要多点有特色,类似于抄袭的移除BUF、牛头的余震。
                5、猪王争霸周期太长,奖励不够吸引人,导致打的人只是玩家中极少一部分。
                @莉莉丝_村姑
                以上
                希望可以考虑下


                来自Android客户端68366楼2015-04-25 00:41
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                  2026-07-18 16:38:26
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                  1、抢矿系统有点鸡肋,可以考虑改了
                  2、属性技能,比如小黑的强击光环,敌法的魔抗盾,等级不能升级,装备连升两节,导致技能变废,之后还会出新品阶(只是时间问题),这类技能真的就完全废了,可以考虑百分比+个基础值,前期靠基础值,随着等级升高,百分比加大,保证这类技能的使用性。
                  3、新出的领地还是挺期待的,具体的话需要体验后才知道。
                  4、觉醒技能太单一,加血的就有6.7个,要多点有特色,类似于抄袭的移除BUF、牛头的余震。
                  5、猪王争霸周期太长,奖励不够吸引人,导致打的人只是玩家中极少一部分。
                  @莉莉丝_村姑
                  以上
                  希望可以考虑下


                  来自Android客户端68367楼2015-04-25 00:41
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                    1、抢矿系统有点鸡肋,可以考虑改了
                    2、属性技能,比如小黑的强击光环,敌法的魔抗盾,等级不能升级,装备连升两节,导致技能变废,之后还会出新品阶(只是时间问题),这类技能真的就完全废了,可以考虑百分比+个基础值,前期靠基础值,随着等级升高,百分比加大,保证这类技能的使用性。
                    3、新出的领地还是挺期待的,具体的话需要体验后才知道。
                    4、觉醒技能太单一,加血的就有6.7个,要多点有特色,类似于抄袭的移除BUF、牛头的余震。
                    5、猪王争霸周期太长,奖励不够吸引人,导致打的人只是玩家中极少一部分。
                    @莉莉丝_村姑
                    以上
                    希望可以考虑下


                    来自Android客户端68368楼2015-04-25 00:41
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                      1、抢矿系统有点鸡肋,可以考虑改了
                      2、属性技能,比如小黑的强击光环,敌法的魔抗盾,等级不能升级,装备连升两节,导致技能变废,之后还会出新品阶(只是时间问题),这类技能真的就完全废了,可以考虑百分比+个基础值,前期靠基础值,随着等级升高,百分比加大,保证这类技能的使用性。
                      3、新出的领地还是挺期待的,具体的话需要体验后才知道。
                      4、觉醒技能太单一,加血的就有6.7个,要多点有特色,类似于抄袭的移除BUF、牛头的余震。
                      5、猪王争霸周期太长,奖励不够吸引人,导致打的人只是玩家中极少一部分。
                      @莉莉丝_村姑
                      以上
                      希望可以考虑下


                      来自Android客户端68369楼2015-04-25 00:41
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                        1、抢矿系统有点鸡肋,可以考虑改了
                        2、属性技能,比如小黑的强击光环,敌法的魔抗盾,等级不能升级,装备连升两节,导致技能变废,之后还会出新品阶(只是时间问题),这类技能真的就完全废了,可以考虑百分比+个基础值,前期靠基础值,随着等级升高,百分比加大,保证这类技能的使用性。
                        3、新出的领地还是挺期待的,具体的话需要体验后才知道。
                        4、觉醒技能太单一,加血的就有6.7个,要多点有特色,类似于抄袭的移除BUF、牛头的余震。
                        5、猪王争霸周期太长,奖励不够吸引人,导致打的人只是玩家中极少一部分。
                        @莉莉丝_村姑
                        以上
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                        来自Android客户端68370楼2015-04-25 00:41
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                          1、抢矿系统有点鸡肋,可以考虑改了
                          2、属性技能,比如小黑的强击光环,敌法的魔抗盾,等级不能升级,装备连升两节,导致技能变废,之后还会出新品阶(只是时间问题),这类技能真的就完全废了,可以考虑百分比+个基础值,前期靠基础值,随着等级升高,百分比加大,保证这类技能的使用性。
                          3、新出的领地还是挺期待的,具体的话需要体验后才知道。
                          4、觉醒技能太单一,加血的就有6.7个,要多点有特色,类似于抄袭的移除BUF、牛头的余震。
                          5、猪王争霸周期太长,奖励不够吸引人,导致打的人只是玩家中极少一部分。
                          @莉莉丝_村姑
                          以上
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                            3、新出的领地还是挺期待的,具体的话需要体验后才知道。
                            4、觉醒技能太单一,加血的就有6.7个,要多点有特色,类似于抄袭的移除BUF、牛头的余震。
                            5、猪王争霸周期太长,奖励不够吸引人,导致打的人只是玩家中极少一部分。
                            @莉莉丝_村姑
                            以上
                            希望可以考虑下


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