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【益游文化】来看看我们的第三款原创桌游《灵域战记》

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大家好!很久没在吧里露脸了。
我们益游文化自打2012推出了《厨王传奇》和《旧货市场》两款游戏以后。终于在时隔三年之后,推出了新游戏《灵域战记》。


三年的时间很长,做一款游戏需要那么久,一方面是我们自己生活变化的原因(我家多了个小人),一方面也是我们屡次修改游戏的结果。不过有一点是三年里始终不变的——我们希望做出好的东西,分享给大家。
言归正传,与前两款游戏经营类的主题不同,《灵域战记》是一款激烈的战斗游戏。
在《灵域战记》里每位玩家都扮演一位元素领主,召唤生物,释放魔法,统帅自己的军团在高山大海间作战。游戏结束时,占领要点和地盘分值最高的玩家,会获得最终的胜利。用更简洁的话来说,这是一个用卡牌在地图上抢地盘的游戏。


IP属地:上海1楼2015-04-15 15:17回复
    前两款游戏我都入了,期待这一款.


    IP属地:上海2楼2015-04-15 15:20
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      2026-01-01 05:56:36
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      不同的种族:
      灵域战记有四个各具特色的总族
      气系灵动迅捷,擅长快速占领要点和奇袭敌方老巢

      水系韧性十足,在海洋中格外强大。

      火系杀伐犀利,范围攻击能够成片消灭敌人。

      土系坚实稳健,擅长步步为营,扎实推进。

      玩家选取一个种族后会得到,一副27张卡牌的牌组,一张玩家板,两个小木块。每系的牌组中含有5种生物牌和3种魔法牌。玩家板则用来标记当前的魔力值和冥想值,并且标出了魔法的解释。

      可选的地图:
      游戏配置了三张地图2人, 3人和4人各一张,地图上的不同地形不仅是装饰,更会对于战斗会产生影响。
      比如,元素王座是玩家的“基地”,也提供初始的魔力,祭坛是获取更多魔力和分数的战略要地。其他的地形有的可以限制特定单位入内,有的则可以影响单位的战斗属性。



      IP属地:上海3楼2015-04-15 15:24
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        顶 厨王传奇很好玩 期待新作品


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2015-04-15 15:25
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          看起来很带感。


          IP属地:浙江来自iPad5楼2015-04-15 15:26
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            战斗与冥想
            战争从来不是一味地冲冲冲,集结与整合也是很重要的。
            在《灵域战记》里,回合被分成两种,一种是战斗回合,玩家可以消耗魔力打出手牌,召唤生物,释放魔法,消灭敌人。另一种是冥想回合,玩家通过积攒魔力为后面的战斗做好准备。冥想的代价就是牺牲节奏,获得大量魔力,但有可能恶化战局。
            是持续进攻,保持压制;还是暂避锋芒,下回来战,就要看玩家的战术选择了。

            推进的战线
            玩家从自己的基地周围的八格“召唤位置”开始,召唤自己的生物。每个生物的周围八格又会形成新“召唤位置”。这样,玩家就可以逐步推进自己的战线,和敌人接火。游戏中还有飞行和传送生物,可以从更远的位置上被召唤出来,打出突袭的效果。

            由于召唤出来的单位是无法移动的,所以落子位置和战斗阵形就成了玩家必须斟酌的问题。


            IP属地:上海6楼2015-04-15 15:33
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              留名,很感兴趣


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2015-04-15 15:37
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                看起来太赞了!能先给我来一套吗?求首发战报!


                8楼2015-04-15 15:37
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                  2026-01-01 05:50:36
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                  还活着啊,不容易!顶


                  IP属地:上海来自iPad9楼2015-04-15 15:39
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                    对峙的战斗
                    不需要伤害标记记录血量?
                    是的!和其他游戏不同的是,这个游戏的单位虽然有生命值和战斗力,但是战斗过程,不是靠某个结算阶段来实现的,而是随时随地在发生。卡牌代表伤害值的箭头指向的敌方单位时,就对它产生持续伤害。
                    任何时候,一张牌被超过他生命值的箭头所指,它就被消灭了。而在此之前,部署在场上的生物,会对峙着相互产生持续伤害。

                    以上打叉的,都挂了。

                    争夺岛屿的战斗
                    变化的魔法
                    兵法有云,以正合,以奇胜。
                    魔法就是防不胜防的奇兵,它们不仅可以直接消灭敌人,还可以召唤出持续存在的魔法阵,甚至改变地形。魔法阵就刻在卡牌的背面,牺牲一个场上单位,将它化为本族的魔法阵,经常可以改变局部的战况。
                    比如,一个洪水术就能化陆地为海洋,淹死无法涉水的生物,并且让“水生”生物到达原本无法进入的森林。


                    最终的胜利
                    战争的主要目的就是获取地盘和利益。
                    所以,在游戏中有两部分计分,玩家用自己的单位围起的面积(就像围棋那样)可以获得占地分数。玩家争夺到的王座和祭坛可以获得要点分数,两者相加高分者胜。


                    IP属地:上海10楼2015-04-15 15:46
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                      好了,这就是《灵域战记》的基本情况,大家有问题随时可以问。
                      现在的进度是,制作完毕,即将到货。
                      我们会后续在贴吧举办一系列的活动。
                      回馈大家给我们长久以来的支持。


                      IP属地:上海11楼2015-04-15 15:51
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                        有点意思。话说美工很赞啊


                        IP属地:河北12楼2015-04-15 16:07
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                          围观


                          IP属地:河南13楼2015-04-15 16:10
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                            话说厨王有没有可能出个美工重制版啊,原版的钱币配色略有遗憾


                            IP属地:北京14楼2015-04-15 16:16
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                              2026-01-01 05:44:36
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                              顶一个,买买买。


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2015-04-15 16:28
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